Este artículo trata sobre la marioneta creada por Ei. Para el personaje jugable, véase Shogun Raiden. La Shogun es un cuerpo artificial creado por Ei para que actúe como su recipiente actual. Es jugable como el cuerpo de Shogun Raiden.
Perfil[]
La Shogun es la segunda marioneta creada después de que Ei quisiera crear un cuerpo resistente a la erosión. Su primer intento fue Scaramuccia, pero lo consideró un fracaso porque al crearlo derramó lágrimas, lo que le hizo pensar que era demasiado frágil para la tarea. Al igual que él, la Shogun tiene conciencia propia. Está conectada con las tormentas de Inazuma, y empuña la espada (Mente onírica) que alberga a Ei en la batalla. La Shogun fue creada con una serie de reglas que no pueden alterarse ni desconectarse. Según Ei, ella no ve a la Shogun como una entidad separada de sí misma, afirmando que la Shogun cuenta como una forma diferente de su existencia y que nunca tuvo intención de dejar Inazuma en manos de nadie más que de ella misma.
Antes de la llegada del Viajero a Inazuma, la Shogun fue manipulada por los Fatui para que emitiera el Decreto de captura de Visiones, que habían contado con la ayuda de los clanes Kujou e Hiiragi después de que éstos les prometieran el poder. Cuando el Amigo de Kazuha intentó desafiarla por ello con un duelo ante el trono, la Shogun hizo que Kujou Sara se batiera en duelo con él, que ganó y, según las reglas, ella lo ejecutó con el Filo del pensamiento vacío.
Durante la serie de Misiones de Arconte de Inazuma, La Shogun es vista por primera vez intentando confiscar la Visión de Thoma tras haberle hecho capturar a pesar de sus lazos con el Clan Kamisato, uno de los tres clanes que forman el Triunvirato. El Viajero, al intentar intervenir, es arrastrado al Plano de la eutimia, donde Ei los derrota y expulsa. La Shogun intenta entonces ejecutar al Viajero, pero la distracción fue lo suficientemente larga como para que Thoma pudiera liberarse de sus ataduras y le arrojara una lanza, obligándola a abortar mientras escapaban. A continuación, se emitió para la captura del Viajero.
Tras conocer el alcance de la manipulación de Fatui en Inazuma, Kujou Sara intentó informar a la Shogun, pero fue noqueada por Signora cuando llegó. La Shogun la reprendió por castigar a uno de sus súbditos, decretando que sólo ella podía hacerlo. El Viajero le informó entonces del complot de los Fatui, aunque como ella no pareció convencerse, convocó un duelo ante el trono. Signora, demasiado confiada en sus poderes, fue derrotada por el Viajero y, de acuerdo con las reglas del duelo, la Shogun pasó a ejecutarla con el Filo del pensamiento vacío. La Shogun les permitió salir con vida de los terrenos del castillo; al salir, salió para atacarles, pero Kazuha, que había llegado con el resto de la resistencia, consiguió parar el ataque con su Visión y la de su amigo. Antes de que la Shogun pudiera intentar atacar a la resistencia, el Viajero la atacó primero, provocando que fueran devueltos al Plano de la eutimia, donde derrotaron a Ei, que accedió a cambiar de opinión e intentó hacerlo ante la Shogun.
La Shogun, habiendo sido diseñada para resistirse al cambio, creyó en cambio que Ei estaba sucumbiendo a la erosión e intentó detenerla negándose a cumplir sus órdenes mientras los Lobos de la fisura surgían en Inazuma. Ei, al darse cuenta de que la Shogun era la responsable de impedir que el cuerpo se moviera, la desafía dentro de la conciencia de Makoto para demostrar que no ha sido corrompida. Como resultado de la alteración temporal y de la voluntad de la Shogun, ambas se baten en duelo durante cinco siglos seguidos. Las nuevas perspectivas de Ei le permitieron derrotar a la Shogun, que cedió. Entonces ella le pidió que le sirviera de kagemusha, lo que aceptó.
Apariencia[]
La Shogun Raiden usa el modelo femenino alto. Tiene la piel pálida, ojos morados con pupilas azul claro y pelo largo de color violeta oscuro que se aclara en las puntas, las cuales brillan cuando usa su Habilidad elemental o su Habilidad definitiva. También tiene una marca de belleza debajo del ojo derecho.
Misiones y eventos[]
Misiones de Arconte[]
- Capítulo II
- Prólogo: Viento de otoño y hojas escarlata
- Viento en popa (cinemática)
- Acto I: Quietud, la sublimación de la sombra
- Acto II: Omnipresencia sobre los mortales
- Prólogo: Viento de otoño y hojas escarlata
Misiones legendarias[]
Historial de cambios[]
- Versión 2.0
- La Shogun se añadió al juego.