回答(2件)
技術的には進歩していますが、昔よりリアルじゃないと感じる部分が見えやすくなってしまったというべきかもしれません。 ひと昔前の4KもフルHDもない時代のドラマや映像は現代と比べれば色は淡泊、画質低く、なんとなく全体的にややピンボケしたような雰囲気があります。 つまり基本的な状態として被写体を目で見た時より劣化した状態の映像が流れていました。 それでも違和感がないというように視聴者が映像を見るうえでのリアリティーのハードルをそもそも落とすことでストレスなく番組視聴を楽しいんでいたはずですが、映像が鮮明に映し出され、何ならライティングの調整によって誇張されたリアルの横にCGを違和感なく並び立たせようとすると、制御するべきパラーメーターが昔より多く複雑であるということなのかもしれません。
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AIからのお助け回答
CGの技術は年々進化していますが、必ずしも新しいCGがリアルに見えるとは限りません。昔のCGがリアルに見える理由は以下の通りです。 ・昔のCGは限られた計算リソースのため、細かい部分までリアルに再現するのは難しかったので、大まかな形状やシルエットを再現することに重点が置かれていました。そのため、人間の目から見てリアルに見えることがあります。 ・最近のCGは細かい質感やディテールまで再現できるようになりましたが、時に過剰な情報が人間の目に不自然に映ることがあります。 ・CGの目的によっても異なりますが、昔のCGは物理的な動きや質感を再現することに重点が置かれていたため、リアルに見えることがあります。 ・最近のCGは映像の美しさや芸術性を重視する傾向があり、リアリティよりも見栄えを優先することがあります。 つまり、昔のCGはリアリティを追求する中で、人間の目から見てリアルに見えるものが生まれた一方、最近のCGは別の目的のために作られているため、必ずしもリアルには見えないことがあるのです。
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