エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
はじめに VulkanにはVK_EXT_full_screen_exclusive拡張機能というものがあり、これを使うとコンポジタを... はじめに VulkanにはVK_EXT_full_screen_exclusive拡張機能というものがあり、これを使うとコンポジタを迂回しての描画が可能となります。この拡張機能が提案されたのが 2019年くらいだったので、今更ではありますが、少し調べてみました。 Windows 環境では DWM というコンポジタが各ウィンドウの描画結果を合成してディスプレイに表示をします。この動作のため、処理時間分がレイテンシとしてのってしまうため、タイミングにシビアなアプリケーションからは嫌われています。そして、DWM登場の頃から今に至るまで、 Windows XP の頃、DirectX9世代にあった排他的なフルスクリーンの挙動を求める声をよく聞くように思います。 VK_EXT_full_screen_exclusive Vulkanのスワップチェーンサーフェースに排他的なフルスクリーンモードを使えるよ