エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
4. 自己紹介 • 業界10年ちょいのプログラマ寄りのTA • 海外TA勉強会(Facebookグループ)管理者 http://... 4. 自己紹介 • 業界10年ちょいのプログラマ寄りのTA • 海外TA勉強会(Facebookグループ)管理者 http://www.facebook.com/groups/257608881026011/ • 海外出向(シリコンバレー)経験あり アセットビルドパイプラインの使用経験あり 北米ではビルド専門のエンジニア(SCM)が担当 SCM:Software Configuration Manager 5. 本日のお話 • Game Development Tools第1章を参考 ~“Taming the Beast: Managing Complexity in Game Build Pipelines” • 個人的Asset Build Pipelineの経験を交えて • Asset Build Pipelineのガイドラインをまとめる