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    ikemkt
    ikemkt あとで読む

    2014/11/06 リンク

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    mure
    mure “iOSとAndroidは同じデザインでよろしく、というオーダーをついしてしまいますが、これはやってはいけないこと”

    2014/04/18 リンク

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    nilab
    nilab 伊藤直也氏が語る、モバイルアプリケーション開発のいまとこれから(後編)~Salesforce Developer Conference Tokyo 2013 - Publickey

    2013/09/23 リンク

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    x5gtrn
    x5gtrn 「ことBtoCではやっぱりDevOpsしたい、というのがあります。バックエンドを自動化してしまって、ボタン1つでGithubのコードをデプロイできる、といったことをするときにクラウドだとやりやすい」

    2013/09/14 リンク

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    blueribbon
    blueribbon ・ワンソースでクロスプラットフォームに対応する開発方法は勧めない ・オープンソースソフトウェアの活用 ・これから盛り上がるのはMBaaS(Mobile Backend as a Service)

    2013/09/10 リンク

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    n-sega
    n-sega iOS とAndroidのデザインを同じでという考え方はさけるように。

    2013/09/10 リンク

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    fire_0218
    fire_0218 伊藤直也氏が語る、モバイルアプリケーション開発のいまとこれから(後編)~Salesforce Developer Conference Tokyo 2013 - Publickey

    2013/09/10 リンク

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    warriorking
    warriorking 伊藤直也氏が語る、モバイルアプリケーション開発のいまとこれから(後編)~Salesforce Developer Conference Tokyo 2013 - Publickey

    2013/09/10 リンク

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    koogawa
    koogawa 「ワンソースでクロスプラットフォームに対応する開発方法はお勧めしません」ごもっとも!

    2013/09/09 リンク

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    yumu19
    yumu19 MBaaS(Mobile Backend as a Service)初めて聞いた。えむばーす?

    2013/09/09 リンク

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    fukaoi
    fukaoi しらないオープンソースソフトウェアばかり。進化しているなモバイルDev.

    2013/09/09 リンク

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    inamem9999
    inamem9999 「ふだんiPhoneしか使ったことのない人がAndroidも同じだろうと思って発注するとチグハグになって失敗するんです。」iPhoneをWindowsに、AndroidをMacに置き換えるとワイが心から叫びたいことに早変わり

    2013/09/09 リンク

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    pink_dark
    pink_dark 「バックエンドは、基本的にはAPIで構成されます。最近ではHTTP/JSONを用いることが多いですね。BtoCの新規開発でオンプレミスのサーバを選ぶことはたぶんほとんどない」。APIファースト。MBaaS(Mobile Backend as a Service)。

    2013/09/09 リンク

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    FunnyBunnyDizzy
    FunnyBunnyDizzy 両方ネイティブで作ると費用がかかるのは確かで、iOS/Android以外のプラットフォームも出てくる可能性を考えるとワンソースの要求が強いのも確か。UIさえ何とかなればUnityでやりたいんだけどなー

    2013/09/09 リンク

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    a2ikm
    a2ikm BugSense便利そう

    2013/09/09 リンク

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    ShangriLa
    ShangriLa "両方を開発するときは、別の開発ラインにするか、iPhone版の開発が終わってからAndroid版の開発をするというのがいい" フムン。見た目似てるけど違うんだね

    2013/09/09 リンク

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    raitu
    raitu iOSとAndroidはUIの基本思想が大きく異なっているので、UIが極めて重要なモバイルB2C開発ではバラバラに開発した方がよいとか。HTML5もFacebook撤退したぐらいには重いしな。

    2013/09/09 リンク

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    tarchan
    tarchan >ワンソースでクロスプラットフォームに対応する開発方法はお勧めしません。どっちつかずのアプリになってしまいます。

    2013/09/09 リンク

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    luccafort
    luccafort MBaasって単語知らんかった。

    2013/09/09 リンク

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    tiadeen2
    tiadeen2 iOSとAndroidのアプリ開発は基本思想が違うので同じように作っちゃダメ。使いまわせるのはバックエンド側のAPIだけ。まとめの「楽をする箇所は正しく見極める」の3箇条が重要、でも見極める目が欲しす!

    2013/09/09 リンク

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    DiscoveryCoach
    DiscoveryCoach 【後でチェック】

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    katsuren
    katsuren あとで

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    faibou
    faibou memo:ワンソース開発はおすすめできない。UIを分けて考えないとちぐはぐになる。

    2013/09/09 リンク

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    taka222
    taka222 ”伊藤直也氏が語る、モバイルアプリケーション開発のいまとこれから(後編)~Salesforce Developer Conference Tokyo 2013 - Publickey”

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    jt_noSke
    jt_noSke ふーむ

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    airj12 「ワンソースでクロスプラットフォームに対応する開発方法はお勧めしません。どっちつかずのアプリになってしまいます。」

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    ktakemoto
    ktakemoto ほう

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    kaz_hiramatsu
    kaz_hiramatsu “チグハグになって失敗するんです。なので両方を開発するときは、別の開発ラインにするか、iPhone版の開発が終わってからAndroid版の開発をするというのがいいと思い”

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