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記事末にプレゼントのお知らせあります!お楽しみに。 東京ゲームショー初出展となったGREEですが、「ゾ... 記事末にプレゼントのお知らせあります!お楽しみに。 東京ゲームショー初出展となったGREEですが、「ゾーン」と呼ぶにふさわしい圧倒的な広さと存在感で、その強さと勢いをカンジさせる展示でした。 主要ネット企業の2010年度の一人当たり営業利益を比較してみた。 | SHOTAHORII.com 4Gamer.net — [CEDEC 2011]稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」 グリー、時価総額でDeNAを抜く これが5年間の技術的失敗と成功の歴史、GREEの成功を支えた技術者たちの闘いが今明かされる – GIGAZINE 「個人のセンスよりも数千万人のデータの方を信じる」、これがGREEの作り方 – GIGAZINE 「プロダクトにつきおよそエンジニア1名程度で1か月くらいで作っています。直近だと「探検ドリランド」はエンジニア1名で3週間ほ
2011/09/15 リンク