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    hahahaharu
    hahahaharu Yahoo!がまとめた「コミュニティにユーザーを参加させる方法」が興味深い件 Yahoo! Developer Networkにて、積極的にユーザーをコミュニティに参加させる方法がまとまっていました。これは参考になります。いくつかのパターン

    2013/11/15 リンク

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    ti-chanmanok
    ti-chanmanok めも

    2013/09/06 リンク

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    koogawa
    koogawa 古い記事だけどメモ

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    magpepen
    magpepen 競争させる・段階や順位を分かりやすくする・ポイントやアイテムを与える

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    luccafort
    luccafort 基本っちゃー基本だけどまとめがあるのは単純によいことなのではないか?

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    craze669
    craze669 マーケティング

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    glat_design
    glat_design これは興味深い。ブクマ付きまくってるのもわかるわかりやすい話(モバゲーなんかみると明らかにびっちり踏襲されてる)

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    sobachanko
    sobachanko 基本だろうけど、まとまってて分かりやすい。

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    bigchu
    bigchu : リーダ制は一部の人として、あとのモチベーションあげるためにいいよね。

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    celt69cobra Yahoo!がまとめた「コミュニティにユーザーを参加させる方法」が興味深い件 | IDEA*IDEA

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    matsuko1103
    matsuko1103 ユーザーの成功体験(ないしは目標)を明確に示す仕組みを用意するという感じでしょうか。今でも通じる概念だと思われます。

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    nakanushi 奇しくも、自分のつくったまとめとほぼ同じ!

    2009/09/23 リンク

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    sabotem ブクマ忘れ

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    kkbt2 利用者に、地図をあたえよ。ってことなのかなあ。

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    checheche0520 コミュニティの運営法

    2009/02/22 リンク

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    stj064
    stj064 結構この辺の手法も陳腐化してきたなぁ / はてなもmixiもこれ当てはまらないんだよね

    2009/02/05 リンク

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    koumiya トップx%, ランキング, ポイント制, 名前をつけたレベルなどコミュニティにユーザーを参加させる、というより残らせる方法。

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    linklist コミュニティを盛り上げる方法

    2008/12/14 リンク

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    simplife これは面白い。

    2008/12/10 リンク

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    nettabo カタログ化されるとわかりやすいね。

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    shinkaiakikazu フムフム思い当たる

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    enishida2007 はい、そのとおりです。

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    ttpooh 要約:煽れ。

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    junhirabayashi Yahoo! Developer Networkにて、積極的にユーザーをコミュニティに参加させる方法がまとまっていました。これは参考になります。いくつかのパターンが紹介されていて、それらをバランスよく使

    2008/06/13 リンク

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    shields-pikes 良い。ゲーム業界出身の人は、もっと視野を広くすれば、活躍場所が一気に広がると思う。アフォーダンスとか参加モチベーション維持とかレベルデザインとか、Web業界よりも遥かに優れたノウハウを持ってるんだから。

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    altr どうでもいい感じのゲー話に接近するな

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    restartr 日本語訳は助かる。

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    Pnnc205j もしかすると競争の副産物に意味があったりするのかも?

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    adsty 面白いまとめ。イラストの人型を「はてなデフォルトさん」にしてみたい。

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    tksmd サービス設計の考え方

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