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*決算期変更に伴い16ヶ月の変則決算予想値。 第4四半期にリリースした新作ゲームの不振に伴う売上の減少... *決算期変更に伴い16ヶ月の変則決算予想値。 第4四半期にリリースした新作ゲームの不振に伴う売上の減少に加え、事業構造改善費用として13億5200万円、減損損失として2億5500万円の特別損失を計上することから、営業損益・純損益ともに前回予想を下回る見通しとなりました。 業績予想の修正に関するお知らせ:KLab 「赤字決算」の最新記事 ギグワークスの24年10月期は7億円の最終赤字へ、広告費増で (24/11/27) 東証スタンダード上場でIT業務やコールセンターの運営などを受託する「ギ... 岡部の24年12月期は10億円の最終赤字へ、米和解金で (24/11/27) 東証プライム上場で金属建材などを手掛ける「岡部」は、2024年12月期... ダブル・スコープの25年1月期は23億円の最終赤字へ、EV失速 (24/11/26) 東証プライム上場でリチウムイオン電池用セパレーターを製造す
2014/02/13 リンク