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    sonykichi
    sonykichi 完全に同意。

    2015/12/07 リンク

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    beth321
    beth321  4Gamer.net

    2013/06/05 リンク

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    sebogukm
    sebogukm 3です:)

    2012/11/20 リンク

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    tatsunop
    tatsunop ゲーム業界も志望者多そうだし能力の差が出やすいから単に憧れだけだと無理だよなぁ。

    2010/01/27 リンク

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    LYE
    LYE やはりデバッガはゲーム業界でもそういう突破口になるのだね

    2010/01/27 リンク

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    arajin
    arajin 「最初からフリー企画という人もいました。スーパーコネクションだそうです。同業種飲み会に参加しまくって名刺配りまくったとか,凄いバイタリティ。」

    2010/01/27 リンク

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    tanku
    tanku "冷暖房完備の座り仕事で,業務中ヘッドホン許可,おやつ許可の職場ってそうはないでしょう。その上,クリエイティブなわけですよ(棒読み)。そしてスーパーフレックス(罠あり)。"

    2010/01/27 リンク

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    bearide
    bearide …明日から、頑張る。

    2010/01/26 リンク

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    eternal_girly
    eternal_girly 現状のMMORPGを救いたい方、次世代のMMORPGを一緒に考察しませんか?→http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/

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    s_ryuuki
    s_ryuuki たぎる情熱とモチベーション

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    nakakzs
    nakakzs その3は、テストプレイヤーを割り切って使って開発への道はない会社もあるので注意。開発全員でデバッグする所のほうがよいかな。|1はプログラムできないなら吉里吉里やNスクもあるので、それ利用も可かなと。

    2010/01/26 リンク

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    satromi
    satromi その通りですよね…

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    intheflight
    intheflight 文章うまいなあ。

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    toronei
    toronei さっさと企画やりたきゃ、自分で会社起こすしかないというのは、結構真理だと思う。

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    GNPSTONP
    GNPSTONP 方法その三でした

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    tsutomura いくつになっても憧れの職種です…。

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    shimaguniyamato 4gamerに記事乗りました。てへ。

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    se-mi あとで

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    bardothodol なるほど

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    deadman あるある 僕は1,3,4でモヤモヤ~っと足突っ込んで今に至る

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    same3 ええね

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    snow113 "100%確実" うむ/まとめのところ修造声で再生された

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