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OpenGL de プログラミング トップページページ一覧メンバー編集 3Dと2D文字列 最終更新: mikk_ni3_92 2... OpenGL de プログラミング トップページページ一覧メンバー編集 3Dと2D文字列 最終更新: mikk_ni3_92 2007年11月08日(木) 15:30:54履歴 Tweet 現在地 >> メニュー >> サンプルコード::OpenGL >> 3Dと2D文字列 問題 3D空間に物体を描画しつつ、ウィンドウに文字列を描画せよ。 その他条件: ビットマップフォントで描画。 左下原点。 答え #include <cstring> #include <cstdio> #include <GL/glut.h> #include <GL/glu.h> #include <GL/gl.h> void display(); void reshape(int w, int h); void timer(int value); inline void BuildList(); inline vo
2008/08/07 リンク