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    takehiko-i-hayashi
    takehiko-i-hayashi 現実でも、見えにくいbugをやっつけたときには強力な戦技がもらえるシステムがほしい

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    naqtn
    naqtn 大体あってるw。自分は動画視聴勢なのだが、あえて器用貧乏に様々な種類の武器を使いつつ、くまなく探索する動画を好きで見ている。翻って自分のビルドタイプを考えてみたら、ああそういうことかという気付きを得た

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    tick2tack
    tick2tack うまくまとめてるw

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    pgwakui
    pgwakui でも初心者が初見で適切なビルドタイプ決めるのって無理だよね。ある程度進めてようやくビルドタイプを認識して後悔するやつ。

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    perl-o-pal
    perl-o-pal 体力に振っておけばあとは適当でも大丈夫ときいた。

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    moxtaka
    moxtaka エラーメッセージを素直に読む事が出来ない人って驚くほど多いんだよな。

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    kzm1760
    kzm1760 ゲームだと思って挑戦するの楽しそう。

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    dlive1
    dlive1 1. 強い敵はスルーして先に進む 2. 自分のビルドタイプを決める

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    yoshi-na
    yoshi-na スキルの振り直しがしたい………

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    shimeji_029
    shimeji_029 “ぼくはチャレンジしている方を尊敬します。”

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    anigoka
    anigoka 勝手にデスマして一人で燃えるメリナ|ちいかわみたいなぶっ壊れ的言語(メソッド含む)って今だとなんですかねぇ|コメント(メッセージ)ウソばっかじゃねぇか悪評入れるぞ!

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    eiki_okuma
    eiki_okuma エルデンリングの「道こっちで合ってんのか……?」はたしかにプログラミングに通ずる。

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    door-s-dev このゲーム(プログラミング)好きかも

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    Nnwww
    Nnwww ソロが飽きてきたらマルチプレイ(勉強会参加、イベント登壇、ossコミット)を目指すと気晴らししつつルーンが稼げますよ

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    kyoruni
    kyoruni “AWSの強力なインスタンスを札束で殴ったり”

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    canadie
    canadie 心を抉りに来るなあ “すべてのパラメータに均一にふる(フルスタック) は、器用貧乏になりがちです。”

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    ciel18m
    ciel18m まとめ方上手だなぁ。

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    sigwyg
    sigwyg “序盤にツリーガードのような強敵が現れることがありますが、 スルーして先に進むことが大事です。” 逃げずに打倒したことで、一通りの操作・戦い方が解りました。おお、我が師、導きのツリーガードよ

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    vesikukka
    vesikukka 折れない心が必要なのも同じですね!(純魔のため火の巨人で折れそうになった)

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    hara_boon ネタかと思ったけど、想像以上に参考になりそう プログラミングだけじゃなく仕事論としてもよさそう

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    xlc ごめん。例えに馴染みがなさすぎてよく分からん。私からのアドバイスは「何か自分にとって必要なものを作りなさい。その過程で学びがある」かな。作りたいものがない?ならアナタはプログラマに向いてないよ。

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    kai_kou
    kai_kou エルデンリングのことはわからないけど言いたいことはすごくわかる

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    netcraft3 エルデンリングの攻略時オンラインのメッセージに何度も救われた。クチコミ大事

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    sisopt
    sisopt 自分は数学者だけど数学にも結構通じることが書いてあった。正面から戦い続けると大学1年の線形代数と微分積分で詰む。あと将棋や囲碁で言う定石、プログラミングで言うデザインパターンの暗記も有効だな

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    ienaikotobakari
    ienaikotobakari この先、死があるぞ

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    heavenward けっこう実務に落とし込めてて草。実際フロムゲーは苛烈な難易度でストレスも受けるけど、それに真摯に向き合うとプレイヤー自身が何がしかの成長を得られるのがすごいとこなんだよな

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    radian19831019 エルデンリングをps5でやりたい

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    ttkazuma ロスト無しだから楽勝だな!

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    Shinji_041 マルギットはスルー可能

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    udzura いい話

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