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    t714431169
    t714431169 「優しさ」という観点からすると、ツクール製のエロRPGは「イースの子ども達」と言える部分があるような気がしますね。

    2017/06/29 リンク

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    cubed-l
    cubed-l イース2は一体何回クリアしたんだろうなぁ。繰り返し遊びすぎて覚えてないわ

    2017/04/03 リンク

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    u1tnk
    u1tnk ゼルダ初代もだけどめちゃめちゃイースI・IIやりたくなった。PS4とか3DSとかでできるんだっけ。

    2017/02/13 リンク

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    asakura-t
    asakura-t ここで言う「箱庭性」は『ハイドライド』も出来がよかったんでは?/そもそも「ドラスレシリーズ」であって「ザナドゥシリーズ」ではないからなぁ/相変わらず雑な記述が気になる。

    2017/02/06 リンク

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    Louis
    Louis ニュートピアってイースI・II の1ヶ月前に出たのか

    2017/02/06 リンク

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    moodyzfcd
    moodyzfcd "インストールするだけでも基礎知識が必要"Y'sの頃ってインストールするゲームってあったっけ。HDD非標準機が多く大概FDだけで起動・実行可能だったような。ディスクアクセスの多いソフトを非公式にHDDに入れる話かしら

    2017/02/05 リンク

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    kenzy_n
    kenzy_n 確かにそこにはゲームがあった

    2017/02/05 リンク

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    jinakira
    jinakira いつから時間が止まってるのか

    2017/02/04 リンク

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    neogratche
    neogratche 俺にとってのARPG初体験は聖剣伝説やったなぁ

    2017/02/04 リンク

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    keidge
    keidge フィーナ派とレア派の激しい攻防は、今のきのこたけのこ戦争に似ている

    2017/02/04 リンク

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    Sinraptor
    Sinraptor アクションRPGと言えば、ドラゴンスレイヤーのタモリ。

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    hiro2460
    hiro2460 イースは音楽を含めて名作だった。MSX版はカマキリに苦労した記憶が…

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    kubodee
    kubodee 良い記事。これだけ長いのに一気に読んでしまった

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    TERRAZI
    TERRAZI イースについて語らせるならワシに任せろと常々ほざいているのだが、これには参ったと思ったら、なんだ多根さんか。

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    zkq
    zkq イース、ハイドライド、ザナドゥはわかる。トリトーンまで取り上げるなんて。名前を聞くまで忘れていたよ。クソゲーだけど面白かったなぁ。

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    Iridium
    Iridium なぜ言及しないのかわからないがイース2のOPは新海誠だよ!

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    Shinwiki
    Shinwiki いい時代…「あれと同じです」

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    osyamannbe
    osyamannbe あとでよむ

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    akio624
    akio624 イースは初めてプレイ&クリアしたRPG。当時はADV扱いになっていた記憶も。IIのOPも当時は衝撃だった。エターナルのOPも良かった。

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    nekoluna
    nekoluna おっさんホイホイ

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    nakagawax
    nakagawax イース懐かしい。。

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    hoshitamotsu
    hoshitamotsu まだ続編が出てるのはゼルダとイースだけなのかな。聖剣伝説もしばらく出てないからなあ。ヴァーチャルハイドライド2を作るなんて話はあるみたいだけどw

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    kotetsu306
    kotetsu306 メガドラで出た「ストーリー・オブ・トア」はマップデザイン的にゼルダの系譜かな。ちなみに音楽は古代祐三

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    technocutzero
    technocutzero DON'T GO SO SMOOTHLY! 俺はトンキンYs3を認める者

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    Sarutani
    Sarutani ゼルダとイースが偉大な作品なのは間違いないけど、イースの一年前にファミコンで好評を博した上にゲーセンでの続編もヒットしたワルキューレにビタイチ言及してないのはなぁ…。

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    mfigure
    mfigure イースは、イイっす。すんませんw

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    no-cool
    no-cool Ys。大好きだった。 色々な機種版で何度もプレイしたな。

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    yoshi-na
    yoshi-na 俺の周囲にはイース経験者がいない不思議

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    IkaMaru
    IkaMaru ゼルダですらこのギミックは見飽きただの簡単すぎ難しすぎだのと言われるからね。アイデア出しをコンスタントに行うのは至難の業

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    neotigershot
    neotigershot ゼルダってRPGだったのか。アクションアドベンチャーだと思ってた。

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