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備忘録その2 編成 プラスないと厳し目? 終末が渾身か背水かは不安定 初手で99トリガーを踏むのでその... 備忘録その2 編成 プラスないと厳し目? 終末が渾身か背水かは不安定 初手で99トリガーを踏むのでそのために渾身 クリフィン3本目あるなら終末は背水?普段使いも考えると渾身のままでやりたい ゼタが風速180M+窒息を耐えられないとアウト 防御LBも視野 初手の窒息を回復するためアラナンは必須 1→ラインハルザ321 トレハン4 デビル召喚 ※3にならなかったらリセ ※避けるときがある。避けたらリセ 2→エッセル132 ゼタ211 ジータデュアル楼門ブレアサ アグニス※奥義オフ 3→ゼタ34 黒麒麟 奥義オンで攻撃 ※2でイージーコプラスを踏むのかラブルを踏むのかわからないのでゼタの3を残しておく 4は2で打つとCT技を受けられないので打たない ※ラインハルザの反撃含め55%以下で着地できない場合はリセ 4→フレイ召喚 エッセル1 ラインハルザ23 5→サン エッセル32 ゼタ211 ジータ