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    massunnk
    massunnk @nanari @suigadou @pom320

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    bluespear
    bluespear "始まりと終わりがあり、一定速度で流れるサービスであれば疑似同期できる"

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    webmarksjp web

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    mablive ぼぁんと考えていたものが、フォーカス定まりそう?そんなコメント

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    urbansea 同期性/非同期性

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    endor 非同期って新しいの?

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    takado
    takado 「コメントのやりとりは(中略)非同期のコミュニケーションだが、その3人のユーザーの中では連続した「同期」のコミュニケーションが行われている」

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    snsn9pan
    snsn9pan 同期と非同期は、両極だ。どっちも楽しい。セカンドライフを同期の先頭に持ってくるのは無理あるよ!

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    truefaith
    truefaith CNETまでSecond Lifeを見捨てたか

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    trfth
    trfth CNETまでSecond Lifeを見捨てたか

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    ag-commerce
    ag-commerce 「Second Lifeは新しくない。Twitterやニコニコ動画の方が100年に1回くらいの新しいことをやっている」--。掲示板やブログ、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)などの調査を行っている日本技芸リサーチャーの濱野智史

    2007/11/26 リンク

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    shinichm これは感覚的に分かるような気がする。が、それを意図して最初にサービスを提供するのは至難の業。。。

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    inopie
    inopie これ自体はニコニコ動画が最初から意図していたことだと思うんだけど。Second Lifeってそうなのか。

    2007/11/26 リンク

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    kandaknn ネット上での時間の同期、非同期

    2007/11/25 リンク

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    abe_hn
    abe_hn 閑散/人気は別にして、「擬似同期」というのは、ポイントか。

    2007/11/24 リンク

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    tatsu1010
    tatsu1010 選択同期、ってのはなかなか面白いね。あと、twitterはポストの内容やネタが複数人に非同期的に連鎖して偶に爆発するのが面白いと思う。

    2007/11/24 リンク

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    jtasaki いまごろ

    2007/11/23 リンク

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    I11
    I11 CNETjapanもSecond Lifeをバカみたいに持ち上げたと思ったら今度は叩き落しニワンゴに媚を売る。何の定見も無いダブ★スタなITメディア。スポンサーの都合でコロコロ変るテレビ局の亀田叩きと変らない。

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    dasaitama_osamu
    dasaitama_osamu 擬似同期

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    julajp
    julajp 擬似同期ってのは物凄い着眼点だな~。擬似同期に再帰性を持たせればいつでも祭。ますます祭になる。ニコニコ動画はまさにそれがカタチになっている。ブクマも再帰性、エンターティメント性もたせればあるいは。

    2007/11/23 リンク

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    fumi1
    fumi1 [Twitter] [Secondlife]

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    twainy
    twainy 『Twitterの選択同期、ニコニコ動画の疑似同期「客観には非同期であるが、ユーザーの観点では同期している」』

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    Bobby2001
    Bobby2001 う~ん?それっぽいけど、後付け理論の気が少々。ニコニコはコミュニケーション以外の目的も多いと思うし、同列に語れるのか疑問。

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    mind 疑似同期 ――同期シミュレーション。ie. シンクロニシティ-シミュレーション。疑似臨場感。(もしなりたければ)その気になれるシステム。 http://b.hatena.ne.jp/entry/4867055

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    hiro_y 「第三者から見れば非同期的だが、当事者から見れば同期的な『選択同期』」

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    standbytogether
    standbytogether 『「レースゲームやライド型アトラクション、観光ツアーなど、始まりと終わりがあり、一定速度で流れるサービスであれば疑似同期できる」』

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    nadaar 擬似同期性

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