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ゲームエンジン「Godot 4」でhide()メソッド、visibleプロパティでゲームオブジェクトにしているノード... ゲームエンジン「Godot 4」でhide()メソッド、visibleプロパティでゲームオブジェクトにしているノードを非表示にする手段にと、表示状態の確認、分岐について紹介しています。 hide()メソッドでノードを非表示にするhide()メソッドで自身や親子ノード、別階層にあるノードを非表示にするパターンまとめです。 # 自身を非表示にする hide() self.hide() # 子ノードを非表示にする var targets = get_children(); for target in targets: # print(target.name) target.hide() # 親ノードを非表示にする var target = get_parent() # print(target.name) target.hide() # パスで指定(親、子以外のノードなども)して非表示にする v