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挫折この記事を開いたという事は今まで様々なクリエイティブの技術取得をしようとして挫折した経験があ... 挫折この記事を開いたという事は今まで様々なクリエイティブの技術取得をしようとして挫折した経験がある方なんだと思います。そういう人へ向けた記事ですしね。 私鍛造はお遊びでCG、DTM、DTV、プログラミングとマルチな制作者をやっています。 使っているツールはフリーウェア中心ですが定番と呼ばれるシェアウェア・ハードウェアも多く所有しており、それらに対する経験もあります。 この記事はそんなマルチな技術取得をどうやって可能にしたのか?をお教えする記事です。 勘違い挫折した多くの方々は勘違いされている人が結構多いです。 その勘違いとは主に2つの勘違いであり、そしておそらくこの勘違いが是正できれば皆さんは過去の自分自身が驚くような制作者・表現者へと変貌を遂げるでしょう。 「お前誰だよw」と過去の自分が将来の自分へツッコミ入れる。そんな感じになりますw 飽きっぽいまず1つ目の勘違いがコレです自分は飽きっ