例外処理とは? わかりやすく解説

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れいがい‐しょり〔レイグワイ‐〕【例外処理】

読み方:れいがいしょり

exception handlingコンピュータープログラム実行している時、想定外エラー割り込みがあった場合実行される処理のこと。


例外処理

【英】 Exception Handling

想定されていないエラー例え数値入力する箇所英文字入力したときや、存在していないファイル指定したときなどユーザ操作ミスや、使用しているライブラリがなかったときなど、プログラムの実行時の異常な動作対応する処理のことを指す。

制御構造のifを使ってエラーキャッチすることも出来るが、全てのエラー予想しなければならないので手間掛かってしまう。よってtry?catch構文用いてその処理を行う。


例外処理

読み方れいがいしょり
別名:エラーハンドリング
【英】exception handling

例外処理とは、プログラムの処理中に想定外エラー発生した際に実行される、そのエラーへの対処となる処理のことである。

例外処理は、多く場合プログラムデータ損失や、想定されていない処理が入力されたことなどを原因として発生する例えば、数字入力されることを想定して作成されプログラムに、ひらがな入力されると、プログラムそれ以上処理を続行できず、エラーとなる。そのようなときに例外処理が実行される

例外処理の処理内容は、プログラム内にあらかじめ用意しておく必要がある。例外処理が準備されていない場合エラー発生した際にどういった反応が起こるか予測できない無限に入出力繰り返したり、入力不可能になったりする場合もある。

C++Javaといったプログラミング言語は、プログラミング言語そのものが例外処理を想定して作られており、例外処理の作成比較的容易であるとされる

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コーディング:  内部割り込み  ネスト  ヌルポインター  例外処理  リテラル  リトルエンディアン  リファクタリング

例外処理

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/08/17 05:32 UTC 版)

例外処理(れいがいしょり、英語: exception handling)とは、IT業界で用いられる専門用語で、ある抽象レベルにおけるシステムの設計で想定されておらず、ユーザー操作によって解決できない問題に対処するための処理である。例外処理の結果として問題が解決されないとシステム障害になる。システム停止やデータ破損の原因になり、ユーザーに損害を与える可能性があるため、システム開発で例外処理は重要視されている[1][2][3]


  1. ^ a b 第 5 章 例外処理 (C++ プログラミングガイド)”. docs.oracle.com. 2019年10月26日閲覧。
  2. ^ a b IPA ISEC セキュア・プログラミング講座:C/C++言語編 第6章 フェイルセーフ:体系だてたエラーハンドリング”. www.ipa.go.jp. 2019年10月26日閲覧。
  3. ^ a b エラー処理をパターンにはめよう”. Codezine. 2019年10月26日閲覧。
  4. ^ Bjarne Stroustrup. “Appendix E: Standard-Library Exception Safety in "The C++ Programming Language" (3rd Edition).Addison-Wesley, ISBN 0-201-88954-4”. 2013年5月1日閲覧。
  5. ^ Exception-Safety in Generic Components”. 2013年5月1日閲覧。
  6. ^ http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/1997/N1077.asc
  7. ^ /EH (例外処理モデル)
  8. ^ ただし、例外処理中にもう一度別のデストラクタから例外が発生してしまうと復帰できなくなるため、デストラクタから例外を発生させるべきではないとされる。
  9. ^ 例外指定は、 C++関数によって伝達される例外の種類についてプログラマが意図したものを示す言語機能です。 Microsoft Docs Visual C++
  10. ^ C++17ではこの動的例外仕様が削除される。C++日本語リファレンス
  11. ^ class StopIteration Ruby 1.9.3 リファレンスマニュアル(2013年10月7日閲覧)。
  12. ^ 組み込み例外 Python 2.7ドキュメンテーション(2013年10月7日閲覧)。
  13. ^ module function Kernel.#throw Ruby 1.9.2 リファレンスマニュアル(2013年10月7日閲覧)。
  14. ^ たとえばCOMではメソッドの戻り値として、MAKE_HRESULT()マクロを用いてHRESULTコードを定義するが、異常系は負数となる。
  15. ^ CUDAのように列挙型で定義した正の数をエラーコードとして使用するライブラリもある。CUDA Runtime API :: CUDA Toolkit Documentation
  16. ^ GetFileSize 関数
  17. ^ GetFileSize function (Windows)
  18. ^ C言語規格のドラフト”. 2018年11月21日閲覧。



例外処理

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/17 21:54 UTC 版)

C SharpとJavaの比較」の記事における「例外処理」の解説

Javaは非チェック例外 (unchecked exception) に加えてチェック済み例外 (checked exception) をサポートするC#では非チェック例外のみである。チェック済み例外は、プログラマメソッドから発生し得るものを全て宣言し捕捉する必要がある全てのエラー処理されることを保証できるため、チェック済み例外は非常に便利だとする者もいる。一方C#設計者であるアンダース・ヘルスバーグのように、Javaチェック済み例外ある程度実験的な仕様であり、小さなプログラムでの例を除いて実装する価値見出せなかった、とする者もいる。一つ批判として、チェック済み例外プログラマが空のcatchブロック記述するのを促進しcatch (Exception e) {}のような危険なコード増やす結果になってしまったというものがある。また別の批判として、メソッド実装変更加えた結果新しチェック済み例外発生するうになる可能性があり、これによって契約破壊されてしまう、というものがある。これは限られた例外のみが宣言されインタフェース実装するメソッドや、メソッド内部実装変更され場合起こり得る中にはこのような予期しない例外発生することを見越しあらゆる型の例外発生し得る、と宣言 (throws Exception) するプログラマもいる。これはチェック済み例外利点を無にしている。しかしながらいくつかの場面では例外連鎖 (exception chaining)、すなわち捕捉し例外別の例外でラップして投げ直す、という手法適用できる例えば、ファイルアクセスするコードデータベースアクセスするよう変更され場合呼び出し側は内部何が行われているかを知る必要がないため、SQLExceptionが捕捉され場合でもIOExceptionとして投げ直すことが可能である。 try-finallyステートメントにおいても両者異なる。finally例えtryブロック内でthrowreturn実行され場合でも必ず実行される。これは、try内とfinally内で異なる値がreturnされた場合予期しない振る舞い生じことがあるC#ではfinallyブロック内ではreturnbreakといった文の実行禁止している。

※この「例外処理」の解説は、「C SharpとJavaの比較」の解説の一部です。
「例外処理」を含む「C SharpとJavaの比較」の記事については、「C SharpとJavaの比較」の概要を参照ください。

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