2026-01-13

ゲーム難易度調整について

レベル上げって言われてるほど凄いシステムか?

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/2650738

プレイスキルの低いプレイヤー雑魚狩りしてレベルを上げる必要があるが、虚無の時間だぜ。

忙しい現代人は、コスパの低い遊びをしたくないだろ。


下手なのに時間がないプレイヤー問題だ。レベル上げしない彼らは途中で詰まってしまう。

桜井さん解説動画の「クリアできないよりはマシ」で攻略に詰まったら、途中で難易度を下げられるようにしろ、とアドバイスしている。

「途中で諦められてしまえば、それまで」「無価値になります

でもさ…、個人的には、ゲームって挑戦することに意味があると思うんだよ。

力及ばず、時間の制約で勝てない。

そんなときは、負けてもいいし、諦めていい。

しろ失敗の余地が、挑戦のリアルさを高めているのではないか

  • 途中でやめられたら負けってゲームはそのゲーム性自身が主じゃなくなってるものだろ。 ストーリーを消費させるための作品でゲームがそのストーリー体験の没入感を上げるための装置...

  • 息子がRPGを遊んでる!と感動したら、最初のステージで真っ直ぐ進んで壁に当たるの延々と繰り返して喜んでた、って話を思い出した。 ただ真っ直ぐに進むのも難しい人にとっては、...

  • クリアするまで遊ぶなんて暇なのは子供のときだけじゃね

  • 二位じゃダメなんですか? は未だにネタみたいに度々飛び出すけど、まともな反論がないのはトラウマになってるからだと思う。日本人って敗北を積極的に受け入れて楽しむ度量がな...

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