概要
どういう子か簡単に書いて
性能
どういう性能か簡単に纏めて
スキル
スキル① | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:1 | CD:0 | 消費SP:0 | 通常攻撃/単体 |
効果 | 半径5マス内の敵1体に攻撃力80%の物理ダメージを与える。 |
ライブにおいて、観客とのコミュニケーションは重要なテクニック
通常攻撃
スキル② | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:0 | CD:2 | 消費SP:0 | アクティブ/範囲/遮蔽物破壊/強制移動 |
効果 | 指定方向の前方3x5マス内の直線上にいる1体目の敵ユニットに攻撃力75%の範囲物理ダメージを与え、4マスノックバックする。 同時に範囲内かつ自身の周囲3x3マス外の破壊可能遮蔽物を破壊する。 | |||
1凸 | 2体以上のターゲットに命中した場合、3マスの追加移動を獲得する。 |
プロのアイドルはライブではいつも全力。
1体目の敵ユニットに~とあるが、縦方向5マスの中で1体目という意味で、それが横に3マス分並んでいるため、最大3体まで巻き込める。
LV20下ノードをつけた場合は攻撃範囲が5x3と横方向へと広がるので、最大5体となる。
スキル③ | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:0 | 消費SP:1 | アクティブ/単体/解除 |
効果 | 半径5マス内の敵1体に攻撃力150%の物理ダメージを与える。 ターゲットが遮蔽物に隠れていない場合、攻撃前にターゲットのバフを2つ解除する。 | |||
2凸 | 移動デバフが付与されている敵に対する会心率が100%上昇する。 |
この完璧なショーは、ステージの下でヴェプリーを見守る皆への贈り物。
凄いスキルなんだよ
スキル④ | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:0 | 消費SP:4 | 必殺/範囲/デバフ |
効果 | 自身の半径5マス内の1つに投射して、その周囲2マス内の敵全員に攻撃力100%の範囲物理ダメージを与え、過激と被ダメージ上昇IIを付与する。2ターン持続。 | |||
3凸 | 過激を付与するタイミングが攻撃前に早まる。 | |||
6凸 | 攻撃が1体のターゲットだけに命中した場合、対象にスタンを付与する。1ターン持続。 |
ヴェプリーの情熱に心が躍らない者などいないだろう。
必殺技なんだよ
パッシブ | |
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効果 | 行動開始時にSPを1獲得し、ダメージを1回与えるたびに、SPを1獲得する。 移動デバフが付与されている敵に対する与ダメージが20%増加する。 移動距離が5マス以上の場合、攻撃前に対象に移動低下IIを付与する。2ターン持続。 |
4凸 | 移動距離が3マス以上の場合、攻撃前にターゲットにに移動低下IIを付与することができる。 |
5凸 | ターゲットに移動デバフが付与された場合、対象に移動不能を付与する。1ターン持続。 |
ヴェプリーのステージを見た人は皆、思わず拍手する。
パッシブだよ
固有ノード
ノード | ||
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Lv | 位置 | 内容 |
20 | 上 | 移動デバフがある敵への体勢ダメージが2上昇する。 |
下 | アクティブスキル②全力ライブの範囲が5x3マスになり、ノックバック効果が1マスになる。 | |
30 | 上 | 自身の半径6マス内に味方ユニットがいない場合、行動終了時に速効バリアを1スタック獲得する。 |
下 | アクティブスキル③舞台支配発動時、移動デバフがあるターゲットの遮蔽物による被ダメージ減少を10%無視する。 | |
40 | 上 | 自身周囲に遮蔽物が存在する場合、受ける範囲ダメージが20%減少する。 |
下 | 大型目標に移動デバフを付与する時、追加で攻撃力15%の固定ダメージを1回与える。 | |
共通 | 攻撃力ボーナス+5.0% 移動力がターゲットより高いか同じ場合、与ダメージが7%上昇する。 |
運用
どういう風に使うのか
育成概論
武器のオススメとかMODとかノードとか
オススメ凸
凸効果 | ||
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凸数 | スキル | 内容 |
凸のオススメ
おまんげたくわん
縞々のパンツを履いている
可愛いところかデカパイなところとか
その他
コメント
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