概要
どういう子か簡単に書いて
性能
どういう性能か簡単に纏めて
スキル
スキル① | ||||
---|---|---|---|---|
基本 | 体勢ダメージ:3 | CD:0 | 消費SP:0 | 通常攻撃/単体 |
効果 | 半径6マス内の敵1体に攻撃力80%の物理ダメージを与える。 |
通常攻撃
スキル② | ||||
---|---|---|---|---|
基本 | 体勢ダメージ:0 | CD:0 | 消費SP:0 | アクティブ/回復/バフ |
効果 | 半径6マス内の味方1体のHPを攻撃力100%分回復し、対象に持続回復IIと持続体勢回復Iを付与する。1ターン持続。 SPを1獲得する。 | |||
1凸 | 回復後にターゲットのHPが最大になった場合、ランダムに対象に1種のバフ効果を付与する。2ターン持続。 |
通常攻撃以外では珍しくCDと消費SPどちらも0のスキル。
その為、毎ターン使用することが可能。
スキル③ | ||||
---|---|---|---|---|
基本 | 体勢ダメージ:4 | CD:1 | 消費SP:0 | アクティブ/単体/回復 |
効果 | 半径6マス内の敵1体に攻撃力130%の水属性ダメージを与え、HP割合が最も低い味方のHPを攻撃力100%分回復する。 | |||
2凸 | このターンに追加で1回の行動支援回数を獲得する。 |
凄いスキルなんだよ
スキル④ | ||||
---|---|---|---|---|
基本 | 体勢ダメージ:◯◯◯ | CD:◯◯◯ | 消費SP:◯◯◯ | 必殺/回復/体勢回復/解除 |
効果 | 半径8マス内の味方を1体選び、攻撃力140%のHPと体勢値4回復させ、デバフを2つ解除し、同時にターゲット集中、逃避効果を解除する。 | |||
4凸 | 回復倍率が10%上昇する。 | |||
6凸 | 回復で獲得する体勢値が1増加する。 |
必殺技なんだよ
パッシブ | |
---|---|
効果 | 射程内の敵が味方の単体攻撃を受けた際、優先的に行動支援を1回行い、攻撃力80%の物理ダメージと3の体勢ダメージを与え、味方ユニットに2ターン持続する攻撃上昇Iを付与し、自身は1SP獲得する。1ターンに最大1回まで発動可能。 味方ユニットをアクティブで回復する際、対象が体勢崩壊状態にある場合、追加で体勢値を2回復させる。CD2ターン。 |
3凸 | 回復で獲得する体勢値が2増加する。 | |||
---|---|---|---|---|
5凸 | CDが1ターン減少する。 |
パッシブだよ
固有ノード
ノード | ||
---|---|---|
Lv | 位置 | 内容 |
20 | 上 | アクティブスキル②緊急援護はターゲットに防御上昇Iと掩護を付与する。1ターン持続。 |
下 | 味方が攻撃を受けた後に体勢崩壊した場合、移動上昇IIを獲得する。1ターン持続。 | |
30 | 上 | アクティブスキル③戦場の微光の効果が増加し、自身の半径3マス内の味方のHPを回復する。 |
下 | 自身のHPが80%を超えた場合、攻撃力が10%上昇する。 | |
40 | 上 | 回復後、ランダムでターゲットのデバフを1つ解除する。 |
下 | アクティブスキルで回復を行う時、ターゲットのHPが50%未満の場合、回復量が20%上昇する。 | |
共通 | HPボーナス+3.0% アクティブスキルで単体回復を行う前、ランダムでターゲットのデバフを1つ解除する。 |
運用
どういう風に使うのか
育成概論
武器のオススメとかMODとかノードとか
オススメ凸
凸効果 | ||
---|---|---|
凸数 | スキル | 内容 |
凸のオススメ
おまんげたくわん
可愛いところかデカパイなところとか
その他
コメント
- ドーーーールズフロントラインツー エクシリウム -- 2024-12-23 (月) 19:03:58
totalcounter
?
todaycounter
?
このページの短縮URL