キャロリック

Last-modified: 2025-01-05 (日) 20:28:04
 

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概要

はぁ!?催眠なんかかかるわけないでしょ!?
さっさとデイリー生ハメ任務するわよ!!

 

性能

どういう性能か簡単に纏めて

 

スキル

 
スキル①
基本体勢ダメージ:1CD:0消費SP:0通常攻撃/単体/近接
効果半径1マス内の敵1体に攻撃力80%の近接物理ダメージを与える。

 
通常攻撃

 

 
スキル②
基本体勢ダメージ:1CD:0消費SP:0アクティブ/範囲/近接
効果自身の半径1マス内の敵1体とその周囲3x3マス内の敵全員に攻撃力120%の近接範囲物理ダメージを与え、SPを1獲得する。
攻撃後、自身の半径3マス内に他の味方ユニットがいない場合、5マスの追加移動を獲得する。
1凸ターゲットが体勢崩壊状態の場合、対象の防御力の30%を無視する。

 
こういうスキルなんだよ

 

 
スキル③
基本体勢ダメージ:2CD:3消費SP:0アクティブ/単体/近接/デバフ
効果自身の半径1マス内の敵1体に2ターン持続する延焼を付与し、攻撃力150%の近接火属性ダメージを与え、SPを2ポイントを獲得する。
攻撃後、行動前の位置に戻る。
2凸ダメージ倍率が10%上昇する。

 
凄いスキルなんだよ

 

 
スキル④
基本体勢ダメージ:2CD:0消費SP:4必殺/単体/近接
効果方向を選択し、その方向の7マス内に最も遠いマスに移動し、経路上ぶつけた1体目の敵に攻撃力130%の近接火属性ダメージを与える。
ターゲットが延焼を付与されている場合、遮蔽物被ダメージ減少を無視し、5マスの追加移動を獲得する。
3凸敵を倒した場合、2のSPを獲得する。
5凸ターゲットに延焼が付与されている場合、対象に対する会心率が100%上昇する。

 
必殺技なんだよ

 

 
パッシブ
効果延焼があるターゲットを攻撃する時、対象への与ダメージが15%上昇する。
行動終了時、半径5マス内の最も近い敵2体に延焼を付与する。2ターン持続。
4凸有効範囲が2マス増加する。
6凸延焼が付与されているターゲットを攻撃する際、会心ダメージが20%上昇する。

 
パッシブだよ

 
 

固有ノード

ノード
Lv位置内容
20アクティブスキル④殺戮の炎のSP消費量が1減少する。
アクティブスキル②回旋斬が1体のターゲットにのみ命中した場合、与ダメージが30%上昇する。
30自身の半径3マス内に他の味方が存在しない場合、与ダメージが10%上昇する。
アクティブスキル③烈火斬で敵を撃破した場合、このスキルのCDが2ターン短縮する。
40行動開始時、マップ全体に延焼状態の敵ユニットが存在する場合、ヒートアップIIを獲得する。2ターン持続。
攻撃前、3マス以上移動した場合、自身の会心率が10%上昇する。
共通会心率+3%。
自身に火属性バフがある場合、氷結冷凍を無効化し、与ダメージが5%上昇する。
 

運用

どういう風に使うのか

 

育成概論

武器のオススメとかMODとかノードとか

 

オススメ凸

凸効果
凸数スキル内容

凸のオススメ

 

おまんげたくわん

可愛いところかデカパイなところとか

 

その他

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コメント

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