概要
はぁ!?催眠なんかかかるわけないでしょ!?
さっさとデイリー生ハメ任務するわよ!!
性能
どういう性能か簡単に纏めて
スキル
スキル① | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:1 | CD:0 | 消費SP:0 | 通常攻撃/単体/近接 |
効果 | 半径1マス内の敵1体に攻撃力80%の近接物理ダメージを与える。 |
通常攻撃
スキル② | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:1 | CD:0 | 消費SP:0 | アクティブ/範囲/近接 |
効果 | 自身の半径1マス内の敵1体とその周囲3x3マス内の敵全員に攻撃力120%の近接範囲物理ダメージを与え、SPを1獲得する。 攻撃後、自身の半径3マス内に他の味方ユニットがいない場合、5マスの追加移動を獲得する。 | |||
1凸 | ターゲットが体勢崩壊状態の場合、対象の防御力の30%を無視する。 |
こういうスキルなんだよ
スキル③ | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:3 | 消費SP:0 | アクティブ/単体/近接/デバフ |
効果 | 自身の半径1マス内の敵1体に2ターン持続する延焼を付与し、攻撃力150%の近接火属性ダメージを与え、SPを2ポイントを獲得する。 攻撃後、行動前の位置に戻る。 | |||
2凸 | ダメージ倍率が10%上昇する。 |
凄いスキルなんだよ
スキル④ | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:0 | 消費SP:4 | 必殺/単体/近接 |
効果 | 方向を選択し、その方向の7マス内に最も遠いマスに移動し、経路上ぶつけた1体目の敵に攻撃力130%の近接火属性ダメージを与える。 ターゲットが延焼を付与されている場合、遮蔽物被ダメージ減少を無視し、5マスの追加移動を獲得する。 | |||
3凸 | 敵を倒した場合、2のSPを獲得する。 | |||
5凸 | ターゲットに延焼が付与されている場合、対象に対する会心率が100%上昇する。 |
必殺技なんだよ
パッシブ | |
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効果 | 延焼があるターゲットを攻撃する時、対象への与ダメージが15%上昇する。 行動終了時、半径5マス内の最も近い敵2体に延焼を付与する。2ターン持続。 |
4凸 | 有効範囲が2マス増加する。 | |||
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6凸 | 延焼が付与されているターゲットを攻撃する際、会心ダメージが20%上昇する。 |
パッシブだよ
固有ノード
ノード | ||
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Lv | 位置 | 内容 |
20 | 上 | アクティブスキル④殺戮の炎のSP消費量が1減少する。 |
下 | アクティブスキル②回旋斬が1体のターゲットにのみ命中した場合、与ダメージが30%上昇する。 | |
30 | 上 | 自身の半径3マス内に他の味方が存在しない場合、与ダメージが10%上昇する。 |
下 | アクティブスキル③烈火斬で敵を撃破した場合、このスキルのCDが2ターン短縮する。 | |
40 | 上 | 行動開始時、マップ全体に延焼状態の敵ユニットが存在する場合、ヒートアップIIを獲得する。2ターン持続。 |
下 | 攻撃前、3マス以上移動した場合、自身の会心率が10%上昇する。 | |
共通 | 会心率+3%。 自身に火属性バフがある場合、氷結と冷凍を無効化し、与ダメージが5%上昇する。 |
運用
どういう風に使うのか
育成概論
武器のオススメとかMODとかノードとか
オススメ凸
凸効果 | ||
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凸数 | スキル | 内容 |
凸のオススメ
おまんげたくわん
可愛いところかデカパイなところとか
その他
コメント
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