ゲームセンターの電子マネー環境と現金
プレイ記事以降、遊んだことはない戦場の絆2ですが、
相も変わらずバグ祭りだそうです。
特に課金周りやプレイ代金に関してのリセット扱いは
シャレになってないと思います。
それはさておき、同ゲームにおけるプレイ代金については
現金と電子マネーなど対応しています。
現金の場合はターミナルでプレイ席を指定して支払いし、
電子マネーはプレイ席で直支払い。
システムそのものは以前からあり、目新しくもないのですが、
動作面から電子マネーを推奨というより、押しつけている
感じですね。
すでに各所で言われているように、ゲームセンターの経営は
非常に厳しいものとなっています。
百円玉1枚という販売単位は変えにくいのに、経費や税金、
その他もろもろの手数料など収益性は悪化の一途。
電子マネー黎明時には、百円未満のプレイ代金値上げなど
取り沙汰されたときもあったハズ。
しかし実際問題として、わずか数円もしくは10円であっても
値上げとなれば客離れの要素が大きくなります。
また、プライスゲームなども小金があるならやってみる、
なんて層もいちいちカード出しては遊ぶことはないでしょう。
(もっとも今の上記ゲームは景品狙いが主だから関係ないか)
逆に値下げの時、450円とか端数対応できるのはいいのかも。
ゲームメーカー自体も端数対応を視野に入れて電子マネーを
推奨している訳ではなく、単に囲い込みをしたいだけ。
だからこそ、各社は独自の電子マネーやシステムを導入して
誘導をおこなっているのですから。
とはいえ、その利用料の負担も実質的にはゲームセンターが
負うとなれば何とも言えないですね。
こうなると、百円という単位を変えなくてもよいプライズが
主力になるのも必然というものです。
昨今はプライズゲームすら確率機扱いになっているようで、
何とも言えませんが。
わたし自身に大きな影響はありませんが、あまりに運営側の
状況を無視した施策をメーカーがおこなっていたら、いつか
ゲーム機器自体が売れなくなりそうですね。
少なくとも、儲けを出してくれるゲーム機器か売り上げ保証を
しないと導入してくれなくなるのでは。
相も変わらずバグ祭りだそうです。
特に課金周りやプレイ代金に関してのリセット扱いは
シャレになってないと思います。
それはさておき、同ゲームにおけるプレイ代金については
現金と電子マネーなど対応しています。
現金の場合はターミナルでプレイ席を指定して支払いし、
電子マネーはプレイ席で直支払い。
システムそのものは以前からあり、目新しくもないのですが、
動作面から電子マネーを推奨というより、押しつけている
感じですね。
すでに各所で言われているように、ゲームセンターの経営は
非常に厳しいものとなっています。
百円玉1枚という販売単位は変えにくいのに、経費や税金、
その他もろもろの手数料など収益性は悪化の一途。
電子マネー黎明時には、百円未満のプレイ代金値上げなど
取り沙汰されたときもあったハズ。
しかし実際問題として、わずか数円もしくは10円であっても
値上げとなれば客離れの要素が大きくなります。
また、プライスゲームなども小金があるならやってみる、
なんて層もいちいちカード出しては遊ぶことはないでしょう。
(もっとも今の上記ゲームは景品狙いが主だから関係ないか)
逆に値下げの時、450円とか端数対応できるのはいいのかも。
ゲームメーカー自体も端数対応を視野に入れて電子マネーを
推奨している訳ではなく、単に囲い込みをしたいだけ。
だからこそ、各社は独自の電子マネーやシステムを導入して
誘導をおこなっているのですから。
とはいえ、その利用料の負担も実質的にはゲームセンターが
負うとなれば何とも言えないですね。
こうなると、百円という単位を変えなくてもよいプライズが
主力になるのも必然というものです。
昨今はプライズゲームすら確率機扱いになっているようで、
何とも言えませんが。
わたし自身に大きな影響はありませんが、あまりに運営側の
状況を無視した施策をメーカーがおこなっていたら、いつか
ゲーム機器自体が売れなくなりそうですね。
少なくとも、儲けを出してくれるゲーム機器か売り上げ保証を
しないと導入してくれなくなるのでは。
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