今回はゲームでありながら、マクロ経済的なお話。さて、なんだかんだでハマっているFF14ですが、こういたゲームには運営元による課金ではなく、業者と呼ばれる問題が付き物です。 簡単にいえば、ゲームをプレイするにあたって、キャラが活動する元となるゲーム通貨やアイテムを現実の貨幣で売買する人達。 おおよそは作業の効率化や過大な時間を使い、通貨やアイテムが欲しくても時間がない人が手間ヒマを代行する時間給...
先日、よれたんが沖縄旅行で北部に行ったとき、渋滞でエライ目にあったといいますが、北部の観光地のみならず、沖縄の渋滞はたびたび問題になっています。交通速度は全国でも下位レベルにあり、経済的損失もバカにならないといったところ。新しくなる前の那覇空港も、一時期は渋滞などでツアー客が遅れるとか以前のレベルになり、苦情やらトラブルが絶えなかったのも事実です。モノレールやら新空港建設による誘導路や駐車場の見直...
先日までログイン状況が改善されにくく、プレイ時間の安定化が図れないこともあり、一般的なレベルのプレイヤーからは運営の不満も多いFF14。誘われながらも結局は一番プレイしている私ですが、どうせ時間がかかることでもあるし、ゆっくりやればいいや、と進行そっちのけで寄り道ばかりしてます。さらに天の邪鬼な人間ですから、みんなと同じプレイをするより、他のプレイスタイルが面白いんじゃね?と色んなクラスで遊んでます。...
先日、デパートの北海道展に行ってきました。いわゆる物産展といえば、お客さんがフロアではギュウギュウになるのが常ですが、それと同様に海産物や乳製品など、ご当地の食材がところ狭しと並んでますね。人目を引くため、イクラのタワー盛りとか凄いなあと思いながらも、思ったより商品の価格が高いのでほとんど見るだけでしたが。で、普通はこういった催事のお客さんてのは、家族連れや主婦層が中心なのですが、食材店とは違うと...
先日発売されたFF14新生エオルゼア。 βテストなど、実際には半月ぐらいは既にプレイしてるので、旬は過ぎているかもしれないけど、プレイしての当面の感想などを。 とはいえ、まずは大前提として述べておかなければならないのが、この元となったFF14というのは3年前に発売されているものの、大惨敗と呼ばれるものでした。 http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3064.html わたし自身はプレイしておらず、ま...