1: ばーど ★ 2025/01/02(木) 17:37:46.63 ID:KGwisse5
【ソウル聯合ニュース】韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が2日発刊した報告書によると、2023年のウェブトゥーン(縦スクロール漫画)産業の売上高は前年比19.7%増の2兆1890億ウォン(約2340億円)で、初めて2兆ウォンを突破した。6年連続の増加となった。
売上高は17年には3799億ウォンにとどまったが、20年に1兆538億ウォンと1兆ウォンを突破。翌年には1兆5000億ウォンを記録した。
売上高の多くはプラットフォーム企業によるもので、23年は1兆4094億ウォンとウェブトゥーン産業全体の64.4%を占めた。また、プラットフォーム企業の売上高は前年比25.0%増加するなど着実な成長を見せた。
ウェブトゥーンの輸出先は日本が40.3%で最も高い割合を占め、北米(19.7%)、中華圏(15.6%)、東南アジア(12.3%)、欧州(8.2%)と続いた。
輸出形態はオンライン伝送権が80.6%と大部分を占め、出版権(12.1%)、2次的著作物作成権ライセンス(3.0%)、OEM(相手先ブランドによる生産)輸出(1.4%)の順だった。
聯合ニュース 2025.01.02 17:04
https://jp.yna.co.kr/view/AJP20250102002200882
売上高は17年には3799億ウォンにとどまったが、20年に1兆538億ウォンと1兆ウォンを突破。翌年には1兆5000億ウォンを記録した。
売上高の多くはプラットフォーム企業によるもので、23年は1兆4094億ウォンとウェブトゥーン産業全体の64.4%を占めた。また、プラットフォーム企業の売上高は前年比25.0%増加するなど着実な成長を見せた。
ウェブトゥーンの輸出先は日本が40.3%で最も高い割合を占め、北米(19.7%)、中華圏(15.6%)、東南アジア(12.3%)、欧州(8.2%)と続いた。
輸出形態はオンライン伝送権が80.6%と大部分を占め、出版権(12.1%)、2次的著作物作成権ライセンス(3.0%)、OEM(相手先ブランドによる生産)輸出(1.4%)の順だった。
聯合ニュース 2025.01.02 17:04
https://jp.yna.co.kr/view/AJP20250102002200882
2chの反応
14: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:45:03.60 ID:j1HkcpkJ
14: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:45:03.60 ID:j1HkcpkJ
>>1
国家としてウェブチョーンの接続禁止したら解決
国家としてウェブチョーンの接続禁止したら解決
41: 動物園φ ★ 2025/01/02(木) 18:18:33.50 ID:p635eJKC
>>1
日本漫画市場規模(2023年)
135憶6900万ドル = 1兆9063億2000万円
https://www.polarismarketresearch.com/industry-analysis/manga-market
日本漫画市場規模(2023年)
135憶6900万ドル = 1兆9063億2000万円
https://www.polarismarketresearch.com/industry-analysis/manga-market
110: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 19:37:54.32 ID:5vytciiq
>>1
せめて昨年の売り上げを言ってくれないかな
せめて昨年の売り上げを言ってくれないかな
2: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:38:27.08 ID:BtUEeQtC
へえ~
すごいじゃん
すごいじゃん
3: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:38:29.98 ID:fJ5XZ68F
なお好評につきヨーロッパから撤退
4: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:39:06.07 ID:Md3EyTFW
でもウェブトーンの世界中で売り上げは減少していた🤣
どこの売り上げが増えてんだか
どこの売り上げが増えてんだか
5: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:41:00.98 ID:xvWSRY0A
ホルホル記事とアイゴー嘆き記事の波状攻撃ニダ
6: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:41:47.68 ID:+qQQcp7K
縦にしただけでジャンルは草
7: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:41:57.64 ID:fZLQBnYL
また何か粉飾か
8: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:42:11.22 ID:fJ5XZ68F
場所をコリアンが提供してるだけで日本人作家の漫画が読めるってだけで
韓国人が作る代表作がゼロ
せめて新暗行御史・フリージング・Dr.STONE・テコンダー朴くらいの代表作を自前で作れ
韓国人が作る代表作がゼロ
せめて新暗行御史・フリージング・Dr.STONE・テコンダー朴くらいの代表作を自前で作れ
10: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:43:58.85 ID:7qLWJiDV
日本人作家の作品売って持ってるようなものだろ?
11: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:44:42.21 ID:cBUl6A07
売れてる漫画はほとんど日本製だけどね
12: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:44:43.05 ID:Md3EyTFW
ウェブトーンの収入は広告収入だけでコンテンツ収入は赤字なとこが痛いよな。
もう経営としてなりたたんやろ🤣
もう経営としてなりたたんやろ🤣
16: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:48:51.28 ID:i5ar/O98
撤退の影響は24年からじゃね
19: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 17:53:02.05 ID:I+qmpPnM
円換算だと縮小してね?
21: 警備員[Lv.13][苗] 2025/01/02(木) 17:56:42.71 ID:8LkTkBsP
まあ頑張ればいいよ
23: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:00:17.56 ID:jD4hVok2
どうせ日本作品の配信収入が7-8割だろ
でなきゃ撤退もしねえしスタジオがバタバタ閉鎖する事態にならん
でなきゃ撤退もしねえしスタジオがバタバタ閉鎖する事態にならん
24: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:02:46.72 ID:rhr2X8H/
で、本国ではどれだけ売れてるの?
25: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:02:54.36 ID:+98JoZtq
2024年は売上減ったって記事あったろ?
27: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:03:18.54 ID:Zd63ktOL
上がった下がったの真逆の報道が多すぎて中国なみに本当が見えんわ
29: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:05:34.05 ID:ULKRjWva
韓国の発表ってこんなんばっかだから
信頼できないんだな
信頼できないんだな
32: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:08:11.79 ID:5TTPo4Sl
日本の漫画をパクって2300億円か...
33: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:08:13.36 ID:kx8wX82N
嘘くせー
34: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:10:02.57 ID:9LJsJajo
どういう集計方法なのか分からんから何も言えんw
プラットフォーム企業の売上を丸のまんま計上してるように見えるけど、
プラットフォーム企業の売上のうち何%がウェブトゥーンなのか
プラットフォーム企業の売上を丸のまんま計上してるように見えるけど、
プラットフォーム企業の売上のうち何%がウェブトゥーンなのか
35: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:10:27.05 ID:gUErl5CL
売上はもういいから利益を教えてよw
38: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:14:07.15 ID:jD4hVok2
メディアミックスしても売れない
ウェブトゥーンはもうどうしようもないと
ウェブトゥーンはもうどうしようもないと
39: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:14:15.39 ID:4nky4RE5
20年連続赤字は解消されたの?
40: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:17:27.52 ID:N2UBnUG2
プラットフォームとしての売り上げだけなんだろう。南鮮人の書いたモノだけで商売してみたらどうかね。
42: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:19:22.91 ID:qkk0q72c
株価終わってると聞いたけど?
43: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:20:04.42 ID:BY6H+2CN
黒字はいくら増えたの?
45: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:23:21.30 ID:3Rrw4vHi
2024年度は?
46: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:24:25.33 ID:yniRuqRs
ピッコマとか年中購入額の100%還元セールしてるからな、そりゃ売上は上がるだろうよ。売上はね
47: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:24:35.23 ID:K/J72wZo
あれ?全然ダメになったって記事があったような?
株価だけだった?
株価だけだった?
49: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:24:45.38 ID:+7xdVbA6
ソロレベリング(俺だけレベルアップの件)は海外でもそこそこ有名みたいだな
55: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 18:28:16.37 ID:jD4hVok2
>>49
今はアニメ化すると海外でも結構すぐ配信されるからな
認知度はそりゃ上がる
今はアニメ化すると海外でも結構すぐ配信されるからな
認知度はそりゃ上がる
101: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 19:13:01.58 ID:I90LZlbn
>>49
キチガイみたいに広告をうてば(好評は無理でも)有名にはなるw
キチガイみたいに広告をうてば(好評は無理でも)有名にはなるw
104: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2025/01/02(木) 19:15:29.74 ID:T3skP3Nn
>>49
いつも、大人気と言うけど、キャラの名前から魅力、ストーリーが全く語られない謎の作品ゴミレベ(笑)
いつも、大人気と言うけど、キャラの名前から魅力、ストーリーが全く語られない謎の作品ゴミレベ(笑)
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