Volver de las Olas es un catalizador de Genshin Impact.
Estadísticas[]
Nivel | Ataque básico | Recarga de Energía | |
---|---|---|---|
20 | /20 | 99 | 23.6% |
/40 | 125 | ||
40 | /40 | 184 | 34.3% |
/50 | 210 | ||
50 | /50 | 238 | 39.7% |
/60 | 264 | ||
60 | /60 | 293 | 45.1% |
/70 | 319 | ||
70 | /70 | 347 | 50.5% |
/80 | 373 | ||
80 | /80 | 401 | 55.9% |
/90 | 427 | ||
90 | /90 | 454 | 61.3% |
Gachapón[]
La siguiente lista muestra los 1 banners en los que Volver de las Olas ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.
Historia[]
Cuando los fuertes vientos soplaban en los valles en los que convergían los manantiales, hubo un gigante tan alto como una montaña que se paró en el borde del mar.
Su cuerpo, que parecía estar hecho de arenisca, poseía un corazón ardiente que desprendía un vapor capaz de tapar el sol.
Evidentemente, se trataba de Túpac de Meztli, un ser cuya grandiosidad nunca ha sido superada.
No había nadie en toda Natlan, ya fuera en el mar, en el bosque o en las llanuras, que fuera rival para él.
Aquellos eran buenos tiempos. La paz reinaba en Natlan y desde hacía tiempo no se sabía nada del antiguo enemigo-sombra.
La gente, que disfrutaba de la prosperidad y la paz bajo la luz del sol, casi se había olvidado de la antigua costumbre de las patrullas nocturnas.
Todas las tribus reconocían su nombre y hasta los héroes rebeldes eran incapaces de hacerle frente.
Sin embargo, el fornido Túpac estaba algo alicaído y sentía que su naturaleza libre y salvaje estaba atrapada como un dragón en un pequeño estanque.
“Debí haber nacido en una época pasada. En ese caso, podría haber luchado junto al gran Ixbalanqué y haber rebanado las cabezas de los malvados dragones.
O tal vez podría haber izado el estandarte real de ojos dorados para matar de un golpe al rey pitón y salvar a la gente del desastre.
¿Acaso lo único que puedo hacer en una era tan mediocre como esta es desperdiciar mi gran fuerza?”.
La espuma de las olas golpeaba a Túpac en los pies y bandadas de gaviotas revoloteaban por encima de los arrecifes mientras la brisa marina interpretaba una constante melodía.
Ya que no tenía rival en la tierra, ¿por qué no dirigirse al mar, donde nadie antes había puesto un pie?
Sentiría que la vida tenía sentido si lograba traer de vuelta el cadáver de alguna bestia gigante o encontrar un tesoro arcaico.
Así pues, Túpac pisó las rompientes olas furibundas y dejó que el caprichoso mar le llevara hacia tierras desconocidas.
En primer lugar, se encontró con un dragón alado que había sido exiliado por un sabio rey de la antigüedad, y cuyas alas servían como velas para navegar con el impulso del viento.
Luego, vio a una ballena azulada que en el pasado fue capaz de hacer que las olas fluyeran a contracorriente, y cuyo esqueleto usó como barco de color blanco.
Después, en unas ruinas marinas, se enfrentó a una voraz pitón cuyos colmillos Túpac convirtió en armas.
Entonces, tras acompañar una copa de vino con un calamar gigante que vivía en el lecho marino, finalmente llegó a los confines del mar.
“Oh, Túpac, héroe de las tierras ardientes, gigante aguerrido, hasta aquí llegan tus arrogantes olas.
La razón de tu melancolía se debe a que el camino hacia tu muerte, las puertas de la oscuridad, aún no se han mostrado ante ti.
Has de ejercitar tu cuerpo para convertirlo en una armadura férrea, así como templar tus músculos y tus huesos para que se conviertan en un martillo dorado.
Cuando regrese el exiliado que una vez fue tu enemigo, no olvides tu sinceridad y tu juramento”.
Cuando llegó el momento final, Túpac, robusto como una montaña, por fin entendió cuál era su misión.
Cargando con el Maestro de las Llamas, llegó al lugar al que pertenecía el fuego mientras aún escuchaba las advertencias del Señor de la Noche resonando en sus oídos.
La leyenda de Túpac, alguien con quien ningún otro héroe de la antigüedad se podía comparar, quedará grabada para siempre en la tierra.
En ese momento, las puertas de la muerte se mostraron ante él, tal y como le había prometido aquella deidad.
Efecto pasivo[]
Nivel | Efecto | Costo de refinamiento |
---|---|---|
1 | Reduce en un 15% el Coste de Aguante al nadar. Además, tras usar la Habilidad Elemental, la Vida Máx. aumenta en un 20% durante 10 s. Por cada personaje Hydro que haya en el equipo, la Vida Máx. aumenta en un 12% adicional, y el aumento máximo que se puede conseguir de esta manera es de un 24%. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s. | 500 |
2 | Reduce en un 15% el Coste de Aguante al nadar. Además, tras usar la Habilidad Elemental, la Vida Máx. aumenta en un 25% durante 10 s. Por cada personaje Hydro que haya en el equipo, la Vida Máx. aumenta en un 15% adicional, y el aumento máximo que se puede conseguir de esta manera es de un 30%. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s. | 1,000 |
3 | Reduce en un 15% el Coste de Aguante al nadar. Además, tras usar la Habilidad Elemental, la Vida Máx. aumenta en un 30% durante 10 s. Por cada personaje Hydro que haya en el equipo, la Vida Máx. aumenta en un 18% adicional, y el aumento máximo que se puede conseguir de esta manera es de un 36%. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s. | 2,000 |
4 | Reduce en un 15% el Coste de Aguante al nadar. Además, tras usar la Habilidad Elemental, la Vida Máx. aumenta en un 35% durante 10 s. Por cada personaje Hydro que haya en el equipo, la Vida Máx. aumenta en un 21% adicional, y el aumento máximo que se puede conseguir de esta manera es de un 42%. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s. | 4,000 |
5 | Reduce en un 15% el Coste de Aguante al nadar. Además, tras usar la Habilidad Elemental, la Vida Máx. aumenta en un 40% durante 10 s. Por cada personaje Hydro que haya en el equipo, la Vida Máx. aumenta en un 24% adicional, y el aumento máximo que se puede conseguir de esta manera es de un 48%. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s. | — |
Ascensiones[]
Ascensión | Nivel máximo | Costo | Material de ascensión de arma | Material común 1 | Material común 2 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 5 000 | 3x Terror del corazón sacrificial ardiente |
3x Fragmento de voluntad quebrantada |
2x Colmillo joven |
2 | 40 | 15 000 | 3x Indecisión del corazón sacrificial ardiente |
12x Fragmento de voluntad quebrantada |
8x Colmillo joven |
3 | 50 | 20 000 | 6x Indecisión del corazón sacrificial ardiente |
6x Ídolo de voluntad manifiesta |
6x Colmillo veterano |
4 | 60 | 30 000 | 3x Determinación del corazón sacrificial ardiente |
12x Ídolo de voluntad manifiesta |
9x Colmillo veterano |
5 | 70 | 35 000 | 6x Determinación del corazón sacrificial ardiente |
9x Sello de voluntad patrullera |
6x Colmillo de tirano |
6 | 80 | 45 000 | 4x Honor del corazón sacrificial ardiente |
18x Sello de voluntad patrullera |
12x Colmillo de tirano |
Máx | 90 | Nivel máximo |
Galería[]
Otros idiomas[]
Idioma | Nombre oficial |
---|---|
Español | Volver de las Olas |
Inglés | Waveriding Whirl |
Chino (Simplificado) | 乘浪的回旋 |
Chino (Tradicional) | 乘浪的迴旋 |
Japonés | 波乗りの旋回 |
Coreano | 돌아오는 파도 |
Francés | Tourbillon sur les vagues |
Ruso | Вихрь на волнах |
Tailandés | Waveriding Whirl |
Vietnamita | Vòng Xoáy Cưỡi Sóng |
Alemán | Wellenreitender Wirbel |
Indonesio | Waveriding Whirl |
Portugués | Redemoinho das Ondas |
Italiano | Vortice del Cavalcaonde |
Turco | Dalgaların Girdabı |
Historial de cambios[]
- Versión 5.2
- Volver de las Olas se añadió al juego.