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Un arma de asta con una hoja de hacha montada en la parte superior, capaz de causar mucho daño. El arma predilecta entre los oficiales del Ejército de las Mil Rocas.

Alabarda es una lanza de Genshin Impact.

Estadísticas[]

Nivel Ataque básico Ataque
20 /20 102 9.0%
/40 121
40 /40 187 13.1%
/50 207
50 /50 239 15.2%
/60 259
60 /60 292 17.3%
/70 311
70 /70 344 19.3%
/80 363
80 /80 396 21.4%
/90 415
90 /90 448 23.4%

Gachapón[]

La siguiente lista muestra los 0 banners en los que Alabarda ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.

Historia[]

Una lanza siempre es un arma formidable, no importa quién la porte. Esto es debido a que "mientras más larga, mejor".
Si, además, se le añade un hacha en uno de los extremos, será capaz de cortar aunque su peso haya aumentado, lo que hace su uso ideal para escenarios complejos.
Este tipo de armas de asta son ideales para soldados hábiles en las artes marciales, que también son un símbolo de orgullo entre los oficiales de la Geoarmada.
A pesar de que se viven tiempos de paz en Liyue, en avenidas y callejones aún se pueden ver las siluetas de valientes soldados portando alabardas.

Los comandantes de la Geoarmada siempre lideran valientemente a sus tropas hacia la batalla. Pueden estar en la vanguardia, como la punta de una lanza, o servir como primer baluarte contra las tropas enemigas.
Los soldados no solo son protegidos por sus leales compañeros de armas, sino también mediante sus técnicas de artes marciales, refinadas a través de milenios de práctica.
Para cualquier enemigo que se atreva a acercarse, la primera línea de lanceros es extremadamente letal,
pues son el verdadero núcleo en medio de filas de tantos soldados firmes como rocas.

Efecto pasivo[]

NivelEfectoCosto de refinamiento
1Los ataques normales infligen un 160% de daño adicional a los enemigos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.500
2Los ataques normales infligen un 200% de daño adicional a los enemigos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.1,000
3Los ataques normales infligen un 240% de daño adicional a los enemigos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.2,000
4Los ataques normales infligen un 280% de daño adicional a los enemigos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.4,000
5Los ataques normales infligen un 320% de daño adicional a los enemigos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Ascensiones[]

Ascensión Nivel máximo Costo Material de ascensión de arma Material común 1 Material común 2
1 20 5 000 Objeto Perdigones de plomo
2x Perdigones de plomo
Objeto Polen neblinoso
2x Polen neblinoso
Objeto Néctar de Megaflora
1x Néctar de Megaflora
2 40 10 000 Objeto Perdigones de mercurio
2x Perdigones de mercurio
Objeto Polen neblinoso
8x Polen neblinoso
Objeto Néctar de Megaflora
5x Néctar de Megaflora
3 50 15 000 Objeto Perdigones de mercurio
4x Perdigones de mercurio
Objeto Hierba neblinosa
4x Hierba neblinosa
Objeto Néctar brillante
4x Néctar brillante
4 60 20 000 Objeto Perdigones de oro
2x Perdigones de oro
Objeto Hierba neblinosa
8x Hierba neblinosa
Objeto Néctar brillante
6x Néctar brillante
5 70 25 000 Objeto Perdigones de oro
4x Perdigones de oro
Objeto Lámpara de hierba neblinosa
6x Lámpara de hierba neblinosa
Objeto Néctar energético
4x Néctar energético
6 80 30 000 Objeto Perdigones primordiales
3x Perdigones primordiales
Objeto Lámpara de hierba neblinosa
12x Lámpara de hierba neblinosa
Objeto Néctar energético
8x Néctar energético
Máx 90 Nivel máximo

Navegación[]

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