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blender初心者です。人間のモデルを作っているのですが、一つのボーンを動かすと、一緒にモデル全体が、大きく傾いてしまいます。関節を曲げるだけでも 一苦労です。対処法はありますか?

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補足

足のIKや下半身全体を動かすルートボーンをGキーで動かすと上半身も一緒に動いてしまいます。でも上半身を動かしても下半身は動きません。