あるいはVagrantでplayframework 2.0系ウェブサービスの環境を立ち上げるまで。 PARTAKEの開発者がいまいち増えずチケットばかりが積み重なるのは、サービスという粒度が大きすぎて環境を作るのが面倒なことも一因だと思っています。ここを手助けできないか…
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