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    Yagokoro
    Yagokoro ヒットってどれぐらいのヒットよ。売上=単価×本数なんだから、対して儲かってないなら、それはヒットではないのでは?

    2023/06/09 リンク

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    isrc
    isrc 専業のインディゲーム開発者になるというのは、もはや会社を起業するのと同じだと思います。 インディー開発者になる方は、自分が起業する覚悟があるのか考えたほうがいいかもしれないですね

    2023/06/07 リンク

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    havanap
    havanap 自営業全般こんなかんじ

    2023/06/06 リンク

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    jojo800
    jojo800 star childはやくだしてくれ。吉川さんのキャラがみたい。

    2023/06/05 リンク

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    jassmaz
    jassmaz インディーゲームに限った話ではないけど、開発しかいないチームは当然ながらマーケティングやマネタイズなどのビジネスサイドが素人同然で、知見がある人に頼るだけで金にしていくことは可能になると思います。

    2023/06/05 リンク

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    www6
    www6 思い出したい秀丸エディタhttps://coralcap.co/2022/05/hidemaru-01 /何をもってインディーズなのかってのはあるけど、最近のインディーズゲームはやろうとすることが過大じゃないですかね。

    2023/06/05 リンク

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    pwatermark
    pwatermark 企業として活動するなら、市場をインディーズに限るのは得策じゃないと思うけどなあ

    2023/06/05 リンク

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    don_ikura
    don_ikura これはインディに限った話ではないからなあ “ヒット自体は喜ばしい事ですが、日本市場のみでは限界があるなというのは感じざるを得ない状態です。 ”

    2023/06/05 リンク

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    dnasoftwares
    dnasoftwares “必要な人に情報を届けられる世の中を作るため、そういったまとめサイト、ゴシップ系のTwitterなどを拡散することはできる限り避けていただきたい。”10年経ってゲーキャスも大きくなったよね

    2023/06/05 リンク

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