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本稿は、山上俊彦氏の著書「仮想世界錬金術―モバイルソーシャルアプリに見る現代ディジタルコンテンツ革... 本稿は、山上俊彦氏の著書「仮想世界錬金術―モバイルソーシャルアプリに見る現代ディジタルコンテンツ革命」(2011年2月発売予定)より、著者および出版社の了承を得て一部を抜粋したものである。 現段階での市場 モバイルソーシャルアプリの市場成長は非常に大きい。では、どれくらいの市場規模があるのであろう。Web マーケティングガイドとメディアインタラクティブの共同調査結果の報道発表が[16] にある。これによるとネットユーザの課金許容度は以下のとおりである。 ▼表4.1: ソーシャルゲームに関するマーケティングガイドとメディアインタラクティブの共同調査 全体をどう考えるかによって違うが、今や、全国民もインターネットユーザもケータイインターネットユーザもそんなに数は違わなくて1 億人オーダなので、ざっくり、これをケータイインターネットユーザ、すなわち、携帯電話を持っていて、IP 接続サービスに加
2011/04/12 リンク