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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi 「凄まじい労力をかけてメカ描写を手描きの作画で作り込んだ旧作のヤマトは今考えても凄いLevelの作品」「当時と同じやり方で膨大なCut数のあるヤマトをきちんと動かしRemakeする事は不可能に近くそれを可能にしたのがCG

    2013/06/30 リンク

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