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結論から書きましょう。任天堂は好きでスーパーマリオ「ラン」にした訳ではありません。マリオをオート... 結論から書きましょう。任天堂は好きでスーパーマリオ「ラン」にした訳ではありません。マリオをオートで走らせるしか、スーパーマリオを表現できる方法がなかった、と考える方が自然です。この記事では任天堂の視点で「なぜスーパーマリオ “ラン"」になったのか説明していきます。結果として「スマホゲームの限界」が見えてしまうのです。 任天堂は苦渋の選択でマリオを走らせた 「スーパーマリオ」をスマホに移植する開発にあたり、任天堂は当然のように色んなパターンのを試したはずです。その試作の課程を勝手に想像してみましょう。でもたぶん、そこまで外れてはいないはずです。 「スマホで任天堂クオリティーのマリオを実現せよ」。このような指令が下ったとき、世界最強の経験値を持つ任天堂のゲーム開発チームは余裕綽々だったはずです。「我々ならほかのスマホゲームより100倍面白く作れる」と。なぜかというと、家庭用ゲームに比べると、ス
2016/12/27 リンク