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    Rikerike
    Rikerike 技術力=グラフィック向上って何このゲハ/良い作品はグラフィックが悪かろうと良い作品ってこった

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    peppers_white
    peppers_white バイオ5とか見てると旧時代的なCPUの頭の悪さにちょっとイラッとするの/海外のフォトリアルスティック系は素材がかなり使いまわされてるんだよね、良くも悪くも素材は妥協気味

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    gikazigo
    gikazigo ゲームを破壊する「技術力=グラフィック向上」という罠・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第25回 / インサイド

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    neckspring
    neckspring Minecraft とかPortal とか売れているのを見ると、最近アイデアの面でも負けてる気がするの

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    hbkm
    hbkm こういうの読んで「だったらずっとファミコンやってればいいじゃん」とか言っちゃうアレな子は後を絶たない

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    itochan
    itochan たとえて言うと、 スーパーマリオの、マリオのヒゲが一本一本まで見えるクオリティ とか言われても、ゲームとして何も向上しないということ。

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    hiro-okawari
    hiro-okawari 『より制限された状況下でゲームを製作することによって、今日の多くのハイテク超大作作品に欠けているように思われる斬新な発想や真新しいアイデアが生まれる触媒となり得る。』

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    mole-studio CoDはシングルの面白さは4が完全にピーク

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    imo758 ゲームを破壊する、プレイヤーに状況を理解させないグラフィックってあるよね。

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    north_god
    north_god その技術もゲームにだけ使うか、業界関係なく生かされているかということも

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge 正直、10年前に空間をまるごと3Dグラフィクスで表現できるようになって以来、マシン/グラフィクス性能が新たなゲーム性を生み出したのって、オープンワールドくらいしか思いつかない。

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    mitsuru0623
    mitsuru0623 グラ向上しよ~って流れの、メンタリティは、アタリショックと同じ?

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    ya--mada
    ya--mada ゲームっていう市場があってそこで食っていくだけという立場と、ゲーム的な技術を元に市場を拡大していかないと死んじゃうという立場。そして、ゲーム市場は水物という事実?

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    steel_eel
    steel_eel 日本のゲームが海外のゲームに遅れを取ってる感って全くしないんだよな。だいたい全部FPS亜種じゃん。いや、一部の戦国シミュレーション的なゲームの完成度は差を感じるか。

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    cabinotier フォトリアリスティックなグラフィックって「現実」っていう明確なゴールがあるから、金という名の燃料を大量に注げばゴリ押し出来ちゃうんだよね。それ以外は創造力が燃料だからゴリ押ししにくい。

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