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    TOKOROTEN
    TOKOROTEN 「(開発費は)合計1000万円前後」「日商の最高がワールドワイドで600~700万のあいだですね」

    2011/08/17 リンク

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    deftrash
    deftrash 新規ユーザーの2~3割くらいしかなくて、あとはもう全部ランキングからの入りになっています

    2011/08/10 リンク

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    trendism 良い情報だらけだね。

    2011/08/10 リンク

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    kamei_rio
    kamei_rio これはすごい

    2011/08/08 リンク

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    coldcup
    coldcup 「私は聞いてびっくりしたのですが、iPhoneのバナーは担当の方がタワーレコードのフライヤーのノリで好きなアプリを紹介するので、」

    2011/08/07 リンク

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    potechinn
    potechinn カイブツクロニクルの収益や新規登録ルートなど具体的な数値もちらほら。

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    Untouchable
    Untouchable 売り切り型のゲームを求める人もまだ多いだろうから、スクエニには頑張って欲しい/iTSのバナーってあれ金払えば載るというものじゃなかったのか/Androidはまだクラックが心配らしい

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    takhino
    takhino 『いいものにはちゃんとした値段をつけるべきなんです。』現状、値崩れが一番の問題だよね…。

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    noritak
    noritak あとで。

    2011/08/06 リンク

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    Shin-JPN
    Shin-JPN ここまで喋っていいんだ・・・ソーシャルゲーム界隈は、良きにつけ悪しきにつけ、まだまだフリーダムさがあるってことかな。

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    kaerusanu
    kaerusanu ほう・・・

    2011/08/06 リンク

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    dark
    dark ある程度の市場は形成できている様子。ただ、ダンピング合戦になっているのが怖いよね

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    mitarase
    mitarase 良記事。各SNSゲームの売上までも赤裸々に判ってしまう。w/

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