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    igtm
    igtm 待ち時間の工夫。1スプラッシュスクリーン、2エンプティステート、3スケルトンスクリーン

    2017/03/29 リンク

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    souvenir038 読み込み中に退屈しないようにするスプラッシュ。次に何が来るかを知らせるほか、機能紹介やヘルプとしても機能するエンプティステート。次の表示に対する予測を与え認識負荷を低減するスケルトンスクリーン。

    2016/11/13 リンク

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    hiroomi 誰の待ち時間、時間に基づくデザイン

    2016/11/09 リンク

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    braitom スプラッシュスクリーン、エンプティステート、スケルトンスクリーン、アニメーションフィードバックを使うときのちょっとしたテクニックが書かれている。

    2016/11/08 リンク

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