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    kazuph1986
    kazuph1986 本当の空間以上にVR空間が拡張されていると錯覚するらしい。

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    kei_1010
    kei_1010 よくこんな事を思い付いて、実装できるなぁ。アミューズメント施設でも活躍しそう。

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    lmzb
    lmzb >Saccadeの間に見えているはずの「ぼやけた」映像は脳に送られていません。脳のなかで手ブレ補正がおこなわれるのではなく、目を動かす瞬間のぼやけた映像が脳に入らないように視覚が遮断される

    2018/03/30 リンク

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    yamaisan
    yamaisan ザッケローニ監督運動中

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    snufk
    snufk 体験したい!

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    chikoshoot
    chikoshoot うーん、違和感ないかどうかは体験してみないことにはわからんなぁ。 方向感覚が鋭い人は酔ったりしないんだろうか。

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    koyancya
    koyancya 文章だけだと全然わからんな......

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    fashi
    fashi ホロデッキの説明にこんなんあったな

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    japonium
    japonium 眼振使う心理操作術自体千年以上前から在ったがGPU高速化で機械でも可能と成り詰り其れはAIが人をマインドコントロール出来る様に成った事を意味為る。又頭脳の発達で眼球以外のマイクロスリップテクノロジーも跳躍。

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    gcp22daft
    gcp22daft やっぱNVIDIA

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    otihateten3510
    otihateten3510 これ実は重要じゃね?

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    side_tana フムー???

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    yk4192
    yk4192 ドラえもんのシネラマンだ

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    momonga_dash
    momonga_dash なるほど、サッケード眼球運動中の盲目ポイントにシーンを微妙に回転させ物理空間より広いVR空間を歩行可能にしたわけね

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    d0i
    d0i ほー、これは賢い。

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    tetsuya_m
    tetsuya_m ドラえもんの道具にこんなのがあったような…

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    macj_jp
    macj_jp 狭い日本の住居にピッタリな技術。

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    sato0427
    sato0427 超高速だるまさんがころんだ?

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    aoiro-cake
    aoiro-cake 脳が気づかないようにVR空間を回転させるって感じなのかな。

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    shotazc
    shotazc ちょっと何言っているか分からない。富澤風

    2018/03/29 リンク

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    totoronoki
    totoronoki “Saccadeの間に見えているはずの「ぼやけた」映像は脳に送られていません。脳のなかで手ブレ補正がおこなわれるのではなく、目を動かす瞬間のぼやけた映像が脳に入らないように視覚が遮断されるのです。”

    2018/03/29 リンク

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