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前々回で物理演算出来る世界を作成して、 前々回にTieldでマップを作成しました。 今回はこのマップをCo... 前々回で物理演算出来る世界を作成して、 前々回にTieldでマップを作成しました。 今回はこのマップをCocos2dxに取り込みます。 まずはxcodeからResourcesに読み込みます。 TiledbodyCreatorの作成 Create Box2D bodies with TMX Objects layer! Cocos2d-x 3.0 | Cocos2d-x 作っている最中にこれ外だししないとやってられんと思っていましたが、 先に作ってくれている人が居ましたのでありがたく使わせてもらいます。thx egordm!! ただし、公開されている物はオブジェクトレイヤーが1つのみでかつ名前もCollisionと 決められているなど若干制約がありますなのでちょっと拡張させてもらいました。 こちらもおいておきます raharu0425/TileBodyCreator · GitHub このフ
2014/05/29 リンク