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はじめに コンポーネントのON/OFFチェックボックスをヒエラルキー上に出すエディター拡張を作ってみまし... はじめに コンポーネントのON/OFFチェックボックスをヒエラルキー上に出すエディター拡張を作ってみました。 MaskコンポーネントのON/OFFをヒエラルキーから変更する例 つくったきっかけ オブジェクトについているコンポーネントのON/OFFを変えたいとき、 「オブジェクトをクリック -> Inspectorウィンドウ上でコンポーネントを探してチェックボックスをクリック」 という手順を踏む必要があって、若干めんどくさい。 「ヒエラルキー上からコンポーネントを直接ON/OFFできれば少しは楽できるのではないだろうか?」 と思ったので作ってみました。 #環境 Unityのバージョン : 5.6.1f1 OS : Windows 10 ソースコード Unityプロジェクト内にEditorフォルダを作成し、以下のスクリプトをEditorフォルダの中へ入れてください. namespace Hie
2017/05/19 リンク