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はじめに Unityのシェーダーへの理解を深めるため、Surfaceシェーダーとフラグメントシェーダーの違いを... はじめに Unityのシェーダーへの理解を深めるため、Surfaceシェーダーとフラグメントシェーダーの違いを軽くまとめてみました。 Surfaceシェーダーとフラグメントシェーダー Surfaceシェーダー Surfaceシェーダーを使うとライティングやシャドウを考慮したシェーダーを簡単に書くことができます。 頂点シェーダー/フラグメントシェーダー 複雑なことをやりたい場合はこちらのシェーダー。 こちらはSurfaceシェーダーと比べてコードが複雑になりやすいです。 UnlitシェーダーやImageEffectシェーダーはこちらに含まれます。 両者の書き方の違い 筆者はこれらのシェーダーのどこが違うのかよくわからなかったので、書き方の違いを自分なりに軽くまとめてみました。 主な違い 具体的には以下のような違いがあります。 他にもあるかもしれません。 ・コンパイルディレクティブの書き方の違
2021/04/26 リンク