エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
ponanzaチームがPFNの精鋭を加えてから暫く。競技プログラミング勢をもっとコンピュータ将棋に引き込み... ponanzaチームがPFNの精鋭を加えてから暫く。競技プログラミング勢をもっとコンピュータ将棋に引き込みたい、それならまずはコンピュータ将棋勢が競技プログラミングに手を出してみるべきだということで、将棋ソフトレーティングサイトの自称上位ランカー(笑)である"qhapaq"の中の人が敢えて爆死しに行ってきました。 問題は此方からどうぞ: AtCoder Beginner Contest 064 - AtCoder Beginner Contest 064 | AtCoder 結果概略: 全問正解はできましたが、問題の読み間違いや調子こいて変なコードを書いたせいでコンパイルエラーを喰らったりして順位的にはなんとも微妙なものになってしまいました。 【得られた知見1:思考停止も立派な戦術】 問1: 1-9の数字が3つの標準入力で与えられ、その3つをつなげて作られた3桁の数字が4の倍数か判別する問