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    kokonttu32
    kokonttu32 電王戦最終局、異例の「21手投了」に至ったAWAKEの真意は 「一番悪い手を引き出して勝っても意味ない」 - ねとらぼ

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    n_euler666
    n_euler666 勝手にルール作るなよ。

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    ono_matope
    ono_matope バクマンのヒールに出てきそう

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    shinonomen
    shinonomen 投了はソフト自身しかできないようにした方が良かったのではないか。

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    deep_one
    deep_one 「そのソフトに勝て」というお題なのだからプロとして正しい。むしろ趣味人であることよりもプロである事を優先した結果だろう。

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    demandosigno
    demandosigno 「コンピュータは人間に勝てるのか」というお題目を考えると、人に隙を突かれたら負けます、人の手でアップデートさせないと負けます、と宣言しちゃったわけで、明確に人間の勝ちだよ。つまらないのは機械側が悪い。

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    hamukatumix
    hamukatumix また議論()になってんのか。開発室から出てきちゃいけないクオリティだったってだけでしょ。プロレスでも見てろよ。技よけねーぞ。

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    gryphon
    gryphon 永遠のテーマすぎて泣ける。「月下の棋士」を観よ!カールゴッチをみよ!桜庭和志をみよ!⇒“「勝つために最善を尽くすのがプロである」という意見と、「勝つだけでなく面白い勝負をするのがプロ」”

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    Ta-nishi
    Ta-nishi 人間には不可能な反応速度と精度を誇るため普通にやったら勝ち目ないから、特定パターンでハメ殺すしかない往年のSNK格ゲーCPU戦を思い出した。その手のゲームの攻略法がCPUのアナ探しになるのは必定。

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    mumincacao
    mumincacao さいきょーさんふるぼっこしょーもそれはそれで面白い勝負ってやつになったんじゃないのかなぁ? らすぼすさんがちょっと不利になったから降参しますとか言われてもなんだかなぁ・・・ (ーω【みかん

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    te2u
    te2u 対戦者の今回の将棋の勝負に対する考え方がもっと交わらない形で対局に出た。今回のルールが将棋としての勝負ではなく将棋ソフトの攻略になってしまった感がある。開発者はそれを望んでいなかったのだと思う。

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    kagakaoru
    kagakaoru 最終戦に持ってこなければ大きな問題にならなかったのでは、という感じ/作者側はイベント気分でいいかも知れんが、棋士側は真剣勝負にならざるを得ないっていうのがコメントにもよく現れてるなあ。。

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    zilog80
    zilog80 どんな大団円を迎えるのかと思ったら超展開。FINALなのに大きな問題提起してしまった。これぞニコ動だと思わせる終わり方でイベントとしては大満足です。

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    dekigawarui
    dekigawarui CPUをフルボッコにするところが観られなかったのが聴衆として不満なんだよ。

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    BT_BOMBER
    BT_BOMBER この開発者は何を言ってるんだろう。バグであれなんであれ弱点を修正できなかった開発者の負けだとしか

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    dobonkai
    dobonkai そんな大穴あいた状態でプロに挑んでおきながらそこを突かれたらプロの資質がどうのこうのなんてこんな最低な言い訳今まで聞いたことがない。

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    wushi
    wushi だんだんやることが将棋指しから将棋ゲーム攻略になってきてる感はある

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    Sumie
    Sumie ソフトウェアがついに「真意(心)」を持つに至った、みたいなタイトル。

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    NOV1975
    NOV1975 人間がコンピューターに負けるのは全部人間側のバグですwwwwコンピューター卑怯wwwwとか言われてしまうような発言を開発者がしてどうすんのよ。

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    akikan2
    akikan2 そんなことより、女流棋士に「はめて」と言わせてくれ。

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    houyhnhm
    houyhnhm えーと、こんだけ最短のはめ手があるなら、別解も作って欲しかったな。多分探せば幾らでもあんじゃないかな。くらい。

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    holypp
    holypp 自分でもそうする。やらないのは逆に失礼かと。>「事前にソフトを貸し出していただくというルールの中で、自分にできる最善ということでこの作戦を選びました」

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    ArcCosine
    ArcCosine 巨瀬氏は、棋士として見るならば勝負への執着が甘く、プログラマとして見るならば自分の作品への誇りが足りない。 要するにアマチュアって訳です。棋士としてもプログラマとしても

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    nobiox
    nobiox 「ワイが真っすぐ一本に絞っとるのわかっとって最後にフォーク投げよった。ちゃうやろ。そんなんで勝ってうれしいんか。キンタマついとんのか」

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    hungchang
    hungchang 「「勝つために最善を尽くすのがプロである」という意見と、「勝つだけでなく面白い勝負をするのがプロ」という意見」その発想はなかったわ。いずれにせよ詰みが読めない段階での投了が一番面白くなかろう。

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    jou2
    jou2 真剣にやった結果だから、真剣勝負の相手に選んでもらった事を誇りに思っていいと思うんだけどな

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    mr_yamada
    mr_yamada 猪木アリ以降の異種格闘技戦や総合格闘技などでもそうだが、違うバックボーンのもの同士の対戦はルールの決め方が一番のキモになる

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    type-100
    type-100 面白い勝負云々というなら不利だからって21手で止めるのが一番つまらんと思うのだが

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    nost0nost
    nost0nost 攻め方にアマチュアもプロもないだろ 相手のプロどうこうを問うならばこんな糞プログラム作って場を白けさせてしまった自分のプログラマーのプロとしての技量を恥じろよ

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    fu-wa
    fu-wa だからこそ最後までやって「ほらネつまんない将棋になるでしょ」って言えばよかった。自分でつまんなく終わらせといてそれはないよ。PCが悪手打っても棋士側は「こんなの将棋じゃない止めた」とは言えないわけだし。

    2015/04/12 リンク

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