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    hate_flag
    hate_flag 実銃を撃ってみると本当に当たらなくて笑ってしまう。2m先の空き缶にすら当たらないんだぜ。

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    jou2
    jou2 スシシスターハンター経て絵が変わった気がする

    2023/10/06 リンク

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    John1007
    John1007 一日やれば誰でも慣れるから心配はないよ。 皆水鉄砲は当てられるでしょ?標識とかもかんたんに指差しも出来るでしょ?箸で目玉焼きの黄身だけつつけるでしょ? 身体ってこうやって動くんだなと一度覚えれば簡単。

    2023/10/05 リンク

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    natu3kan
    natu3kan ゲームって直感的な視覚操作がやりにくいよね。

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    solidstatesociety
    solidstatesociety やっぱりワイヤレスにしてほしいなぁ

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    centersky
    centersky パッドくっつけられるモデルガンみたいなアタッチメント出ればある程度解決しそう。ハンドガンとライフル持ち替えた際に不便かもだけど

    2023/10/05 リンク

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    kisiritooru
    kisiritooru 4年前、Firewall Zero Hourのときにシューコンの扱いが難しくて自作ストックを取り付けた。製作費216円https://kisiritooru.hatenablog.jp/entry/2019/07/18/145125

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    sisya
    sisya モデルガンを持たせてもらったことがあるが、恐らくVRよりは難易度が低いと思う。現実では見える角度がゲーム画面では振り返らないと目視できないのと同じで、ゲーム特有の感覚の少なさが難しくしている。

    2023/10/05 リンク

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    tyuke
    tyuke PSVRにあったエイムコントローラーがなくなってしまったからなぁ。あの時は自前で肩当て作ったけど、代わりになるものないのかなぁ。

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge スナイパーライフルだとゲーム側にそういう仕掛けが無くてもリアル筋肉の微細な震えで照準がブレる

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    misomico
    misomico ライフルの型にコントローラー嵌めたい

    2023/10/05 リンク

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    kz78
    kz78 VRゲーのエイムが難しいの、肩当てが出来ないからだと思う。

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    peppers_white
    peppers_white 正直これでもカジュアルな方で、しかも熟練者は腰に構えて撃ってもちゃんと当てれるのよね(さらにリアルを追求するとリロードも手動になる)

    2023/10/04 リンク

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