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    boshi
    “常識外れの一手は偶然ではなく、膨大な時間をかけたシミュレーションの結果として表れるもの”

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    koinobori
    どの部分が無茶苦茶だったのか書いて欲しい。すげーなぁとは思っていたけど、無茶苦茶な行動はちょっと思い浮かばない。取材者に「あなたならどうする?映像やってるでしょ」と聴くこととか?

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    unamuhiduki12
    “最終的な映像をつくるまえに「プリビズ」といって簡易的な映像で映画全体をいっぺんつくってしまう。つまり同じ映画を2回作るわけだ。当然コストはかかるが”プリビズ=ビデオコンテでありコスト削減法でしょ??

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    yon_moo
    “今回電ファミでは、庵野監督が何を考えて、どういう行動をしていたのか? その舞台裏について、ドワンゴの創業者である川上量生氏に寄稿をしてもらうことにした”

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    t2wave
    “理屈でものづくりが出来る人” カワンゴ寄稿

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    megadrive
    カワンゴ目線の監督

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    hetoheto
    まぁ毎日お風呂入らないのも合理的と言えば合理的やな…ちょっと臭いだけでは死なないもん

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    ao8l22
    映画の興行収入予測はかなり正確だという話をよく聞くし、緊急事態宣言の影響下にありながら100億突破は本当すごい。もちろん作品のよさとファンの情熱はあるけど、ファンが気持ちよく金を出せる仕組みがあったよな~

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    securecat
    一見すると無茶苦茶なところなんかあったっけ?

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    hit-the-light1326
    うーん、庵野はこういう「俺には分かっている」的なものを忌み嫌う人だと思うので、なんだかなぁ〜なコンテンツ/あと、なんか鼻につく文章。ガレージバンドの下りとか薄っぺらいから書かないほうが良いのに。

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    nagonago_30
    面白い記事。クリエイティブとマーケティングの結びつきは、もっと考えたいな

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    samepa
    お、かわんごの『シン・エヴァ』制作体制評。/公開期間中、庵野監督となんどかメッセージのやりとりをした(…)どれくらいの数字になるかが、常に頭の中に入っていた。しかも、だいたい予測は正確だった

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    nana_07
    「膨大な時間をかけたシミュレーションの結果」

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    tuka8s
    面白い

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    asitanoyamasita
    『スタジオカラーは庵野さんの会社だといってもよく、作品の出来が最終的には会社の利益に直結するので、納期よりも作品の質を優先するという判断は、当然ありえる』ムチャできる範囲を計算したうえでのムチャ、的な

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    greencoffeemaker
    “クリエイターの目的が、まだ人間が見たことのない世界やドラマを生みだすところにあるのだとすれば、利益の最大化なんてどうでもいい” これ本当に大事な考え方。お金儲けが目的だとつまらないものしか生まれない

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    youichirou
    「実は」といわれるまでもなく、合理的なのは誰しもわかってるはずだけどカネや時間やらの関係でやれないだけよね。

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    type-r
    TV版エヴァを作る時も「全体の予算は決まっていたので第8話や第19話みたいに作画コストがかかる回を優先し、節約できるところは徹底して節約した」とか言ってたし、昔から経営者的な視点は持ってたんだろうね

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    doko
    庵野は作り手としての優秀さの前に、鑑賞者としての圧倒的な蓄積と優秀さがあるので、とりあえず作って鑑賞して削ぎ落としていくスタイルが合ってるし、試行錯誤の回数は多い方が良いんだろう

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    userinjapan
    庵野秀明 川上量生

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    soyokazeZZ
    soyokazeZZ カワンゴは“いまの時代がなにを求めているかを見抜く”方法が「感性のみ」と「感性+理屈」しかないと思ってるのか…

    2021/07/20 リンク

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    fishe
    アニメ作品でリアルタイムモーションキャプチャ使ったアングルハント(カメラテスト)なんてハリウッドでもやってないよ。生半可な知識でイキるのは辞めような

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    daishi_n
    カワンゴは色々あるけど、TAITAI氏と組んだ時は割と読める

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    tigercaffe
    読む前→極めて不愉快ですね 読後→納得。川上量生は死んでないな。素直に見直した。

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    tama20
    評論として読みやすい

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    fotus4
    シン・エヴァはやたらマーケ臭がしていたけど、100億突破のための綿密なしかけ、というのがアリアリとわかるので不信感はなかった。

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    natu3kan
    小まめにスクラップアンドビルドできたり、現状に合わせてリスケジュールできるプロジェクトって多少非効率でも成功率は上がるよな。売上がないと次に続かないし会社やその下にいる社員も維持できない。

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    i_ko10mi
    川上さんの文章にしてはすんなり読めた。薄い本とかの判断が出来たのはそれで動くファンの多さを確信してたのもあると思う。

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    nejipico
    読もうとしたらうわカワンゴだ。読むの止めました。

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    hasegawatomoki
    読んだ。良い。

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