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    sonykichi
    メモっておこう

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    NoahP
    「WEBもゲームも結果の出し方が違うので比べるのもおかしな話なのですが、その二つを融合せざるを得ない時期に入っています。」

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    i_q_e
    「UIデザインは理論と人間工学・心理学の世界です。」

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    tatsunop
    ゲームの方が滞在時間も長い場合が多そうだし、なおさら気を使わないといけない部分はあるんだろうなぁ。

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    yamadar
    なるほど。これはシッカリ勉強してみたほうが良いかもしれない。

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    glat_design
    確かに全く別物の世界だろうけど、挑んでみたい世界 /

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    mittts
    ためになる

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    mabots
    UIデザインは理論と人間工学・心理学の世界です。「なんとなく」「かっこいいから」があまり通用しない。

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    rishida
    “国外の人は、日本人よりも圧倒的に色弱者が多く(そもそも人数が違うのですが)テトリスのような、シェイプで見分けるような設計にしたほうがいい”

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    peppers_white
    久々の参考に

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    Aqu
    [UI/UX]

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    you21979
    webになっていろんな隙間技術(プログラム、UI)が一般化したので、ちゃんと名前をつけて再定義されてるんだなぁ

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    fake_fake
    パズルは全般に苦手。テトリスはいまだにムリ。

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    lisa-rec
    ゲームサウンドのラウドネス管理が難しい。みなさんどうしてるの?

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    nilab
    ゲーム系UIデザイナーの勉強を2年近くやって思った12のこと。 - meycoのUX&UIデザイン技術メモ

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    kupoe
    []

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    knjname
    確かにFlash便利かも。デザイナのExcelみたいな感じか

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    poppun1940
    2014-01-05 ゲーム系UIデザイナーの勉強を2年近くやって思った12のこと。 あけましておめでとうございます。 新年になり、すこしゆったりとした時間を過ごす事ができました。せっかくなので、去年からずっと思っていたUI

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    Sips
    参考に

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    neo2184
    Flashまだまだ現役なのかー。

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    makoto0327
    これやってる方26歳なんだ!

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    gigi-net
    ホッテントリ入りだ

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    peketamin
    "Flashが超好都合なんです"

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    kumaroku
    こりゃためになる情報だ!

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    securecat
    Win8チュートリアルあるけどね…

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    Funyapu
    良記事。特に「理論武装」。色弱の問題は平安以前から多彩な色彩を含む四季を愛してきたが、海外はそうでもなかったというのも関係あるとかないとか…[UI][UX]

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    charismanbou
    charismanbou デザインのそぎ落としすぎはたまに見る。個人的にボタンがフラットなデザインは嫌だなあ。

    2014/01/07 リンク

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    spacefrontier
    ヨーロッパは色弱者が多いのか。調べたら、男性だと12人に一人(8%ちょっと)の割合らしい。(日本は男性で22人に一人。約4.5%) 世界的には、中央アフリカが少なく、アジアが中間、ヨーロッパが多い。

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    yasu-log
    yasu-log [B!]ゲーム系UIデザイナーの勉強を2年近くやって思った12のこと。 - meycoのUX&UIデザイン技術メモ / 「UIデザインですごくFlashを使う」「Flashが超好都合なんです」

    2014/01/07 リンク

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    KariumNitrate
    『日本人はカラーで見分けるけど』 ・・・いわんとすることはわかるけど多分直した方が良い表現。▼度合いこそあれ色識別必須能力ゲームが苦手な人は日本人にも一定数いると思う。そもそも哺乳類の時点で明暗を優先

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    あけましておめでとうございます。 新年になり、すこしゆったりとした時間を過ごす事ができました。せっ...

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