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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi アーカイブのための権利制限規定は、新しい著作権条約を策定して世界的に共通化したほうがいいのではと思う

    2018/03/22 リンク

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    tyoro1210
    tyoro1210 『ゲームの著作権的には大きな疑問はあるものの』『液晶や蛍光表示管の構造込みで"動態保存"する努力』

    2018/03/22 リンク

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    yooks
    yooks いろいろとぐっとくる

    2018/03/22 リンク

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    raimon49
    raimon49 >電子ゲームの場合は分解した上で全ての部品をスキャンし、ベクトル化した上で、ソフトウェアに変換する / ゲーム&ウォッチをソフトウェアエミュレーションで再現してるのか。

    2018/03/22 リンク

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    sisya
    sisya いわゆるMESSの話。著作権に配慮することも大事だが、ミッシングリンクにならないように保存する働きも大事だと思う。著作者が過剰に保護するばかり良いとは限らないという価値観が周知されてほしい。

    2018/03/21 リンク

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    quick_past
    quick_past 電子回路そのものをエミュレートしてるってことなんだろうか

    2018/03/21 リンク

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    go_kuma
    go_kuma ルパンのやつやりたい。ないかなー。

    2018/03/21 リンク

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    hinbass
    hinbass 技術的にはとても興味深いが、許可取って、どうぞ。

    2018/03/21 リンク

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    kamiokando
    kamiokando TOMY のウオッチマンあるかな?面白さはともかくあの雰囲気が大好きだ。

    2018/03/20 リンク

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    shotazc
    shotazc 割れも大規模にやれば一大偉業になる。

    2018/03/20 リンク

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    karatte
    karatte “電子ゲームの場合は分解した上で全ての部品をスキャンし、ベクトル化した上で、ソフトウェアに変換する必要がある”

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    dgen
    dgen 実機をmameで再現とか…。

    2018/03/20 リンク

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    vndn
    vndn うわあ / たまごっちとかある

    2018/03/20 リンク

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    bigburn
    bigburn 書きました。学研版『平安京エイリアン』のレスポンスの遅さも実機そのままで感動(笑)

    2018/03/20 リンク

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