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    kazutaka83
    kazutaka83 めも

    2012/12/17 リンク

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    eagleyama
    eagleyama  もともとパッケージゲームの会社であれば、ネイティブアプリで出すべきです。しかし我々はコミュニティありきなので、ネイティブでは難しいと考えています。もちろんいくつかネイティブアプリも出しますが、多少動

    2012/12/14 リンク

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    warriorking
    warriorking サイバーエージェントの新規会員は1日4万人に--大規模プロモーションに確かな手応え - CNET Japan

    2012/12/09 リンク

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    kamei_rio
    kamei_rio マス向けに広告を大量投入する、ってことはいよいよ焼畑フェイズかしら

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    kappaseijin
    kappaseijin 「K点チェック」「88ライン」「1ライン10人」「プロジェクト/6カ月/9000万円」 豪華だなあ。

    2012/12/08 リンク

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    sato_chan
    sato_chan この記事いろいろ面白い。メモ。

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    tachiage サイバーエージェントの新規会員は1日4万人に--大規模プロモーションに確かな手応え

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    nilab
    nilab サイバーエージェントの新規会員は1日4万人に--大規模プロモーションに確かな手応え - CNET Japan : 「発表会の翌日の11月16日から、テレビCMや交通広告を数多く見かけるようになりました」

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    ni-ten0
    ni-ten0 1日4万人って聞くと「おー」って思うけど、1ヶ月で120万人って考えたら「少なくね?」って思う。爆発感は無い。

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    unyuunyuho サイバーエージェントの新規会員は1日4万人に--大規模プロモーションに確かな手応え

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    mocchicc 4万人×45日=180万人。30億円÷180万人=1666円

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    shota-m 現在開発ラインは88まで拡大しており、2013年1月までに20サービスを投入する予定

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    MIZ 1顧客あたりの獲得コストは約2500円か・・・客から最終的にそれ以上ふんだくれなければ元は取れないわけだ。

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    ucchie 4万はすごいな、もっと上がってきそう。

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