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    webmarksjp development

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    jitsu102 コミュニティを作ることは、文明を作るようなもの。そこには文化と慣習、そして「ここで何をするか」という感じがなくてはならない。ユーザを大切にし、互いに挨拶をするような文化作りが重要。

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    ku0522 コミュニティ。

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    another 「Fake」という名前はアリなのか。だってそれ、nisemono_sanって意味じゃない!?

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    facet Caterina Fake、やっぱり凄いな。[*]

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    q130s "agile" and "authoritative" development

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    suzukishika 大企業には非常に多くの素晴らしいアイデアがあり、イノベーションの不足はありません。ただ、ものを作る障害になるのは、ほとんどの場合そのプロセスなのです。/官僚主義は、電車を時間通りに動かすためにある

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    e-2ruda Web2.0 フォト

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    kmachu 「ものを作る障害になるのは、ほとんどの場合そのプロセスなのです」

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    Capra WEB2.0

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    kobaken0809 フリッカーの創業者フェイク氏、コミュニティ精神を語る

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    ogijun あとで原文読む

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    hiro_y Flickrの創業者、インタビュー。現在のYahoo!の取り組みとか。

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    shimosanakayama
    shimosanakayama ただ、ものを作る障害になるのは、ほとんどの場合そのプロセスなのです。Yahoo Mailのような大規模な製品を作り、維持するために開発されたプロセスは1種類しかありません。

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    kei-s 『多くの参加型メディアは、要するに人からアテンションを得るということに尽きます』『互いに挨拶をし、助け合い、荒らしにすぐに対処し、ゴミを排除し続けていれば、その場所に文化が芽生えます』

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    hmabu あとで読む 読み物 起業

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    june29 考えさせられた

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    yuwa 大企業とベンチャーでの開発スタイルの違い

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    pho 後で読む

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    sharia すばらしい。

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    se-mi 大企業Yahoo,コミュニティ,twitter,ハックの日,secondlife,UGC

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    hoya_t 「ソーシャルアテンション」+API外部提供という概念は面白いね。待ち望んでますw

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    kazu_levis501 アテンションビジネスがこれから必要なのか???

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