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    tmatsuu
    tmatsuu この 内容が本当かどうかはわからないが、このようなAIを作る仕事はとてもエキサイティングだと思う。

    2018/02/10 リンク

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    paravola
    paravola (AIの前に行動経済学者が多数流れ込んでケツの毛まで毟ってるのでは)どのように用いてプレイヤーたちから金銭を搾取するかについて、かなり細かく記されており、「悪夢のようだ」と...

    2018/02/05 リンク

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    death6coin
    death6coin ↓戦争にだってあらゆる科学が応用されるのだから、商業活動なら尚更ということかー

    2018/02/05 リンク

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    oqzl
    oqzl これってそんなに特殊なことかな。広告の常識だと思ってた

    2018/02/05 リンク

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    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 AIによる動的な難度調整はバイオ4やL4Dでやってるからそれを集金に応用するってことに近いかな

    2018/02/04 リンク

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    ya--mada
    ya--mada これは、iron mountain ドキュメントなんじゃないかな?

    2018/02/04 リンク

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    IMO_foggy
    IMO_foggy 難易度調整とかすでにAI取り入れられてるし、悪夢とまでは思わないな。 横に習えでやっちゃうと、結果業界全体が嫌われるとおもうけど。

    2018/02/03 リンク

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    henyoro
    henyoro wifiの電波マッピングから3Dマップを生成するのよく出来てるわ・・・既に実用化されてそう。

    2018/02/03 リンク

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    shimaguniyamato
    shimaguniyamato 翻訳の問題か、編集か、元からアレかはわからないが、ユーザーにはやめる、他のゲームをやる、という選択肢がある。真面目にこれを語るような人はさてどうしたものか。

    2018/02/02 リンク

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    igrep
    igrep 部屋の状況とかそんな簡単にとれるん?確かにGoogleがWiFiの電波から位置情報を推測するのはやってるけど。。。

    2018/02/02 リンク

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    roosh
    roosh CIAが同じような方法でスパイしてそうな内容。

    2018/02/02 リンク

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    yamadar
    yamadar ソシャゲと同じく金にはなるかもしれないけどゲーム体験としてつまらなそう。

    2018/02/01 リンク

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    i-komo
    i-komo ここまでくるとただの金の亡者だな。できることとやっていいいこととは別なんだけど。

    2018/02/01 リンク

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    shikahan
    shikahan 従来も統計学や認知科学などを利用して射幸心を煽り課金しやすいデザインとするかに勤しんできたわけだからこんなもんだよな。

    2018/02/01 リンク

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    tokinaka
    tokinaka 収益最適化のために普通にやってると思ってた。

    2018/02/01 リンク

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    xbs2r
    xbs2r これでも仕事で読んだ(読まされた)ガチャゲーのキャンペーン企画書よりマシだから困る

    2018/02/01 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 『人工知能を用い、意図的にオンラインゲームのプレイ体験を改ざんし、ゲーム内アイテムを大量にユーザーに購入させる』 同じ技術が、普通にUX改善に使える。キャッチーに仕上げた技術資料だと思うが?

    2018/02/01 リンク

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