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CEDEC2012で行われた「10億ユーザーへ。ソーシャルゲームで世界に感動を!」の講演で、GREEのエミリオ・... CEDEC2012で行われた「10億ユーザーへ。ソーシャルゲームで世界に感動を!」の講演で、GREEのエミリオ・ガジェゴさんと松倉友樹さんから、GREEが提供しているソーシャルゲームを例に、具体的に日本のゲームをどのように世界の市場に配信しているのか、そしてソーシャルゲームのグローバル化ならではの技術的なことについての紹介がありました。 エミリオ・ガジェゴ: モバイルゲームの市場は、大体2015年までに、6億端末から12億端末まで市場が伸び、マーケットの売り上げは35億ドルから40億ドルを見込んでいます。 モバイルを使った各地域(ラテンアメリカ・北米・アジア・ヨーロッパ)からの今後のアクセス伸び率は、ラテンアメリカで約400%になるなど、コンシューマ業界で届かなかった市場で、モバイルゲームとソーシャルゲームの配信が可能になります。 また、これまで日本で培った運営ノウハウとプラットフォーム向
2012/08/31 リンク