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    Rouble
    タクティクスオウガ、外伝の存在がすっかり忘れられている気もする。

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    daybeforeyesterday
    うーむ

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    dd00269968
    30年か。

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    tybalt
    前作に続いて、マップのドット絵がとても美しかった。このアートスタイルと完成度は今見ても唯一無二だと思う。装飾パターン的な美しさ。

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    zakinco
    Steam版途中までやった。なかなか面白かった。

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    akinonika
    いつも、序盤にパワーレベリングを粘ってそのまま突っきっていた思い出しかないけど、ユニット育成の観点では間違っていたのだろうなあ

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    kenjou
    グラフィックを制作した人が個人ですごい高い機材を買って作ってたりとか、松野氏以外も濃い人が集まってたらしい。ゲームのクオリティはチームのレベルが反映されるんだね。

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    donovantree
    育てたキャラをスナップドラゴンで剣にする時の背徳感。

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    anmin7
    デニムくらいの年齢だったはずがかのぷ〜の年齢になってるわけか

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    charliecgo
    sfcのカセットが売ってないか探しているが、見たことない。

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    nakagawax
    伝説のオウガバトルを途中で挫折したのですが、読んだらプレイしてみたくなってきた!スーファミの中古カセット探してみよう。

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    cinq_na
    おそらく再現することは出来ない、奇跡のような作品。変に手を入れたリメイクではなくオリジナルを遊べるようにして欲しい。Classicにないのはリメイク作品のせいかもしれない…

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    no-cool
    本当に面白かった

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    airstation
    ハボリム+ワープシューズ+ペトロクラウド+神鳴明王剣=もうあいつ一人でいいんじゃないか? / 最高のBGMはFight It Out!

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    hamasatok
    私の人生を狂わせた名作。

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    tomokofun
    「さっすが、オズ様、話がわかる!」がないので一応置いときます。

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    your
    みんな「リメイク駄作」言うけど、そこまでか?リメイク元が神ゲー過ぎて過大に言ってる気がするというか、個人的には良作。クリアまで遊んだし。カード拾いがクソなだけで他は良かったが。カード拾いはクソだけど。

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    shQ_Ch
    今、リボーンをちょうどプレイしてるので、記念ブクマ PSPから入ったけども、むちゃくちゃ熱中してた記憶があって、今も同じく熱中している。面白いので・・・

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    metatrading
    パーティキャラがちゃんと死ぬの良いんよね(リセットポチー)。

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    topiyama
    このゲームくらいが自分が楽しめた範囲で、時代が進むと更に複雑に面倒になっちゃったなあ、SRPG

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    Expway
    松野を待つのした結果が運命の輪とリボーンだったんでそりゃみんなリーンカーネイトしちゃうよねっていう

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    vanillaalice
    なぜ Nルートに進んだ話題で Cルートの画像を…はっこれはファイアクレスト装備しちゃってますアピール!!

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    kurage_lizard
    リーダ ーとは常に孤独なもの。わかっているけどね・・・。

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    Saboten_flower
    リメイクが駄作過ぎて、リメイクをした会社を信用しないことにした。

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    cent16
    初プレイがPSP版なんだけど、BGMのLimitationのアレンジが好きでiPhoneに入ってる 終盤の盛り上がりが鳥肌

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    chiba1008
    死者の宮殿の思い出

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    tacticsogresuki
    お勧めはSFC、PSP、リボーン全部やる。シナリオ的な追加要素があるので。grdgsに名指しされたけど、あなたのような人として質の悪い人間にいわれることは名誉だと思うよ。

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    hevohevo
    リメイク版って微妙なの?買おうか迷っているのだけど。

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    azumashman
    PSP運命の輪やリボーンの出来栄えはスクエニが戦闘バランスを見直そうと躍起になっている結果なのだけど、ユーザーはSFC版みたいにひたすら育成して敵をなぎ倒したいんだよな。開発者とユーザーで理想のTO像の乖離

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    tsumanne30
    人生最高のゲームを一本選べと言われれば迷わずこれを選ぶ。もちろんこれ以前にも以後にも良いゲームはたくさんあったけど、超えたと思えるものには出会えなかった。弓が強すぎたのだけが玉に瑕(苦笑

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